遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

劇情連續![星海爭霸2]最新細節披露

相信現在仍有不少暴雪玩家關心星際2,現在暴雪的藍色播報員Karune代表暴雪官方回答了星際迷的一些提問。Karune是暴雪RTS的社區經理,主要負責WC3,星級爭霸1和星海爭霸2這三個遊戲,此次Karune解釋了關於自動施放,部門編組以及故事情節等問題。

據Karune的介紹,暴雪現在僅允許醫療部門自動施放恢復(同星際一)。

Karune同時介紹,星際2的故事情節承接《母巢之戰》,故事發生在母巢之戰4年之後。

另外Karune補充說,目前可控部門的人口上限是150,當然,最後上市的版本會隨著暴雪對主流硬體性能測試的結果而有所改變。

另外Karune透露的一個有趣的部門是Nomad,Nomad是Explorer Science Vessel(科學球)接班人。現在可以加上自動炮塔,提升其防禦能力。

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