遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

以Starcraft Universe之名 《星際世界》將重生

玩家Ryan Winzen使用《星海爭霸2》地圖編輯器將這款RTS遊戲改造成為一款MMORPG遊戲的事件,大家可能還記憶猶新,同時該MOD當時被命名為《星際世界》。但當時該MOD作品遊戲的前景並不明朗,不過現在,經過遊戲名稱的變更,一切都已經理順了,以Starcraft Universe之名,《星際世界》即將重生。

其實Ryan Winzen先前也表示過自己的擔憂:“如果動視暴雪不想看到這個MOD的誕生,那也沒辦法。這個MOD必須應用到Battle.net上才有用。我希望並祈禱我們能獲得理解。如果他們要我改名什麽的(不打《星海爭霸》的名號)我就改。”在他自己的論壇中,最上方赫然是“暴雪,如果你來了,請來這喝茶”板塊,進去之後可以看到Ryan給暴雪的信,裡面描述了他對版權問題的擔憂,在表達了對暴雪和遊戲的熱衷之後,懇求暴雪能夠批準他的開發。似乎《星際世界》的前景相當令人堪憂。

據Techspot爆料:動視暴雪無意阻止該項目,之前僅是出於對商標的保護,同時動視暴雪還將為MOD人員提供諸如參觀暴雪和與《星海爭霸2》開發人員交流的機會。那麽,Ryan Winzen已經將遊戲名稱修改為《Starcraft Universe》,好戲又開始上演了。

以下是Ryan Winzen對遊戲的想法:

·種類繁多的怪物、BOSS以及豐富的可選職業。其中職業包括:步兵、特種兵、毀滅者等等。

·一個完善的遊戲保存系統,玩家可以自由創建、儲存和加載自己的人物。

·數百個可定製武器、符文、裝備可供玩家選擇,出處要麽是怪物掉落的,要麽是各大商店出售《Starcraft Universe》時附加的。

·多人聯機遊戲體驗,一張地圖最多可允許12名玩家同時在線遊戲。

但不幸的是:《Starcraft Universe》仍然只是一個MOD作品,它無法讓超過12名的玩家同時在線;也沒有等級系統,也就沒有經驗的說法了。不過玩家可以通過搶佔資源或擊殺BOSS的方法,來解鎖各種更高等級的裝備來強化自己。

儘管《Starcraft Universe》並不完善,但這絕對是一個很有創意的想法。而在歷屆BlizzCon上,玩家都會不厭其煩地詢問暴雪關於將《星海爭霸》打造成一款類似於《魔獸世界》一樣的MMORPG遊戲的消息。雖然暴雪對外宣稱將保護其商標,但暴雪何時會推出自己的《星際世界》,至今,我們仍舊只能等待。

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