代理《星海爭霸2》不為賺錢 丁磊醉翁之意不在酒
2月14日消息,據文化部網絡遊戲內容審查網上申報及進度查詢系統顯示,文化部已經在1月19日通過了《星海爭霸2》的審批。有知情人士透露,該遊戲將在2011年第一季度正式推出。
分析人士認為,《星海爭霸2》並不能給網易營收帶來太大影響和幫助,丁磊醉翁之意不在酒,意在賺取用戶數量和了解暴雪戰網技術。
易觀國際網遊分析師玉軼認為,《星海爭霸2》上線能為網易貢獻多大營收,取決於該遊戲的網遊化程度。在他看來,在該遊戲上線之初,網易對這種商業模式的嘗試會非常謹慎。
丁磊的如意算盤能夠實現嗎?
"網易分立戰網的支付和品牌,就已經確定會把暴雪遊戲陸續網遊化,以規避盜版和模擬局域網風險"。玉軼稱。
據了解,暴雪遊戲通過正版軟體的CDKEY為玩家提供戰網服務,但盜版以及模擬局域網模式下的競技平台,讓暴雪只能眼睜睜的看著遊戲叫好叫座卻收益微薄。
玉軼認為,戰網的入華,姑且不論為星際單品創造多少源自網遊的收益,更為關鍵的是,它是暴雪在大陸市場的陣地,保護其不受盜版侵害,獲得更多收益。
丁磊醉翁之意不在酒?
知名遊戲人、九城運營總監王之韋(微博)認為,網易引進《星海爭霸2》的目的並不在於吸金,"丁磊還是想多了解一下暴雪的戰網技術,醉翁之意不在酒"。
他指出,《星海爭霸2》的市場期待度並沒有大家想象的高,短期對網易營收不會又太大影響和幫助。
成都夢工廠總經理裘新在接受騰訊遊戲頻道採訪時表示,《星海爭霸2》上線後,網易賺錢肯定不多,但是賺吆喝。他指出,對於網易而言,賺用戶就是賺錢。《星海爭霸2》的玩家基本都是意見領袖,將帶來大量的輕度玩家進入網易平台。
財報顯示,受益於《魔獸世界》新資料片《巫妖王之怒》如期推出的影響,網易2010年第三季度淨利潤為5.85億元,同比上漲48.5%;總收入為14億元,同比上漲67%。
據悉,網易將於北京時間2月24日早間發布該公司2010第四季度及全年財報。SIG預測網易2010年Q4業績將遠超市場預期。並將網易的目標價由此前的50美元進一步提高到了55美元。