遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

SC2P專訪ACE:《星海爭霸2》神族哨兵還需加強

    昨天中國星海爭霸2選手ACE在Starswar總決賽星海爭霸2比賽中,在0:3極為不利的情況下,連扳四局,AK了韓國選手,最終使中國隊以4:1的比分戰勝了韓國隊。星際派SC2P前方記者今天也抓住機會對ACE進行了採訪。

    SC2P:昨天的表現非常精彩,在0-3的情況下復活之後連扳四局AK韓國隊,大快人心,當你三連勝得知對手復活Check之後又什麽想法?是不是預感到會贏?

    ACE:也不能這麽說吧,因為當時已經三連勝,手比較熱,感覺和信心也都上來了。最後的決戰用了和平常差不多的戰術,拉鋸戰中表現得很好所以最後贏了,很激動!

    SC2P:最後三連勝的表現和你之前輸EVE那場差別蠻大的,你在哪方面做了改進呢?

    ACE:下午的時候網絡比較卡,而且我的戰術基本都是以哨兵為核心,當時一卡操作不過來就開始慌了,之後就越來越亂所以輸了。而晚上我調整了一下機器的配置和遊戲的設定,就不再有網絡的困擾。

    SC2P:為了備戰這次StarsWar,你目前的生活訓練情況?

    ACE:為了備戰這次StarsWar,我推掉了17173辦的一個比賽,目的是為了不泄露戰術,也進行了相當多的練習,準備了好幾套打法。

    SC2P:我們知道你前段時間參加了StarsWar的魔獸預選賽,後來你又參加了星際2的預選賽並最終來到了這裡,那麽參加這些比賽是個人行為還是代表戰隊?

    ACE:預選賽的時候戰隊還沒有成立,所以是個人行為。

    SC2P:你現在所在在戰隊Pandarea是一個業餘組織,如果以後可能打職業,會不會選擇進入大牌的職業戰隊?比如WE、EHOME等?

    ACE:這還要再看看,看發展吧。

    SC2P:你現在的戰網排名是?

    ACE:通過預選賽之後就很少打ladder了,基本都是在和隊友練習,網上約戰等等。

    SC2P:你在魔獸中是一個人族玩家,為什麽在星際2中選擇了神族?

    ACE:我覺得一般人大星際上手都會用一下帥氣的神族吧,之後才轉型其他種族,我也是一樣。因為神族需要的APM不高,但要很精確,風格非常適合我,但是這也只是暫時的選擇,至於今後會不會換族還不知道。

    SC2P:你覺得目前的星際2平衡性如何,我們知道在幾次平衡性調整之後,神族佔據了半壁江山,而之前經常全家老小一波流的人族由於scv和槍兵的削弱可以說在近期的比賽中抬不起頭來。你對現在的平衡性有什麽樣的看法?

    ACE:我覺得經過暴雪的八個補丁之後,這個遊戲的平衡性已經很好了。如果一定要骨頭裡挑刺的話,我覺得一些兵種仍然需要加強。比如P的哨兵,這個部門就和獸族的狼騎白牛一樣的重要,Z的話如果能用好感染者就幾乎無敵了,T的大趨勢是走向機械化,以雷神為核心。

    SC2P:能簡單介紹一下你打各個種族的常用戰術嗎?

    ACE:PvZ主要就是單兵營狂熱者強勢壓製一波之後開礦,或者繼續壓製,總之以壓製為主,不能給蟲族有喘息的機會。TvP我會速不朽者,同樣壓製之後開礦。面對人族的EMP我會選擇電兵,用反饋來予以克制,因為反饋的施法距離施法距離比較遠,所以會有奇效。而且因為我打人族從來不出巨像,所以VR能夠持續補OB,OB則一直跟住對手的大部隊,就算對手用雷達掃,一個OB換一把雷達穩賺,就算用來騙雷達也很好。PvP同族內戰的話變化就很多了,4BG壓製速巨像開礦比較常用,壓製的時機很重要,內戰的Timing把握好了,勝算就上去了。另外一個關鍵就是偵察,不管什麽戰術都是建立在良好偵察的基礎上,及時的應變也相當重要。

    SC2P:會選擇做星際2職業選手嗎?還是只是玩玩,有沒有對自己今後的職業發展作出什麽規劃?

    ACE:暫時還沒定。

    SC2P:你覺得在星際2中魔獸選手比星際選手更難上手嗎?

    ACE:肯定會有一些,魔獸選手轉星際2最關鍵的一點是要把魔獸的思維轉化成星際思維,我的隊友們經常給我灌輸星際的理念,看我打的replay把其中錯誤的地方仔細地分析給我聽,這讓我進步很快。

    SC2P:星際2的出現,會讓魔獸3這個遊戲消失在人們的視野中嗎?還是在中國仍然會保持現在的熱度,就如同星際1在韓國的狀況?

    ACE:我覺得不會。

    SC2P:謝謝接受我們的採訪。

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