《星海爭霸2》可能採用“偽局域網”連接方案
新戰網開發者Greg Canessa在BlizzCon第二日向媒體透露,暴雪實際上已經開始開發《星海爭霸2》的局域網替代解決方案,包括使用戰網連《星海爭霸2》。
“我們不但在開發玩家與戰網之間的聯通方案,也在開發玩家之間的高品質聯通方案。”
暴雪最近宣布傳統的局域網聯通遊戲將不會出現在《星海爭霸2》中。離線遊戲只有一種模式,就是單人劇情模式。有媒體詢問,暴雪是否考慮開發一種偽局域網聯通方案,也就是兩名玩家需要在戰網上登陸,才能進行局域網遊戲。Canessa回答說:
“大約就是你說的,玩家需要與戰網保持連接,我現在還不能肯定這種連接是一次性的還是周期性的。”
另外,正如之前報導的,《暗黑破壞神3》採用的網絡遊戲模式與《星海爭霸2》完全相同,最終《星海爭霸2》如果沒有辦法局域網遊戲的話,《暗黑3》也是同樣結果。《暗黑破壞神3》的首席設計師Jay Wilson向媒體確認了這個消息。