遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》可能採用“偽局域網”連接方案

新戰網開發者Greg Canessa在BlizzCon第二日向媒體透露,暴雪實際上已經開始開發《星海爭霸2》的局域網替代解決方案,包括使用戰網連《星海爭霸2》。

“我們不但在開發玩家與戰網之間的聯通方案,也在開發玩家之間的高品質聯通方案。”

暴雪最近宣布傳統的局域網聯通遊戲將不會出現在《星海爭霸2》中。離線遊戲只有一種模式,就是單人劇情模式。有媒體詢問,暴雪是否考慮開發一種偽局域網聯通方案,也就是兩名玩家需要在戰網上登陸,才能進行局域網遊戲。Canessa回答說:

“大約就是你說的,玩家需要與戰網保持連接,我現在還不能肯定這種連接是一次性的還是周期性的。”

另外,正如之前報導的,《暗黑破壞神3》採用的網絡遊戲模式與《星海爭霸2》完全相同,最終《星海爭霸2》如果沒有辦法局域網遊戲的話,《暗黑3》也是同樣結果。《暗黑破壞神3》的首席設計師Jay Wilson向媒體確認了這個消息。

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