遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》戰役模式台灣試玩會報導

近期,暴雪娛樂在報導台灣舉行了一場星海爭霸2單人戰役試玩會。在這次的台灣是晚會上,暴雪一共開放了7個關卡供媒體試玩。而每個關卡又分為簡單,正常以及困難和瘋狂4個難度模式。

台灣試玩現場

負責星海爭霸2的Blizzard 國際公共關係經理 Bob Colayco 特地來台解說單人戰役特色,他表示,星海爭霸2:自由之翼目前仍是工作進行式版本,暴雪對於單人戰役有特殊使命感,不像有些實時策略遊戲會把單人戰役作為多人戰役的教戰守則,星海爭霸2單人戰役是獨立特別的整體內容,單人戰役和多人作戰模式很不同,他們試圖讓玩家從單人戰役中更了解角色,遊戲要呈現故事情節,因此研發團隊相當重視每個任務、以獨特方式表現,都會有自己目標。 

 

星海爭霸2中醫療兵遊戲原畫 星際2中噴火兵的遊戲截圖

Bob Colayco 說,研發團隊在單人戰役中會放入只有單人戰役才有的部門,像是噴火兵、幽靈戰機、醫療兵等,每個任務開頭將以說故事的接口,讓角色自己說話,希望使玩家更加了解故事劇情,玩家點選畫面中的儀表板、電視等,都會呈現有趣的背景資料;玩家也可以點選其他角色與之對話,隨著任務的進行,與其他角色的對話內容會隨之改變,讓玩家可以徹底體驗故事。

暴雪公關經理Bob Colayco

他表示,當玩家進入巡航艦後,會有兩、三個任務可供玩家選擇,玩家可以自由安排先後順序來體驗;Bob Colayco 強調,星海爭霸2:自由之翼只有一個結局,但是玩家選擇玩的方式與過程很多種,不同的選擇會對角色有所影響,甚至可能會使某些角色死亡。

用於試玩的電腦以及遊戲界面

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