遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》Char行星介紹

行星:Char

人口數:超過100億zerg居民

效忠於:Swarm

直徑/重力:10521公里/0.91標準重力

軸傾斜度/氣候:4.1度±59分(平均峰值800C+)/潮濕度非常低

地理環境/主要居住地:52個火山口,18條山脈(全部為火山),18個岩漿湖,5個岩漿海(不穩定)/大約150個zerg的主要巢穴以及1029個zerg的三類巢穴。

衛星:Eris和Ate

主要地表類型:火山

主要生命形態:Zerg

原有生命形態:無

進口:無

出口:無

行星Char曾經是聯邦十三個核心世界之一,可現在變成了臭名昭著的Zerg族所居住的主要星球。在這個星球被發現的時候,它的表面覆蓋了厚厚的火山灰,大氣中充滿了嗆鼻的氣味。在這種危險的環境下,還要承受著Char附近不穩定的雙子星(圍繞著這個不規則變星M8運行的VI F0級次矮星)所帶來的高水準宇宙射線。Char的橢圓形軌道意味著它向光的整個區域在接近時將會完全融化,而遠離的時候則會迅速凝結成數個小型的島嶼。

就算是在這種地獄般的條件下,Char行星上仍然有人定居,為的就是這顆行星上所蘊含的大量重金屬;也正是因為如此,才讓聯邦的經濟有了快速的發展。可事情並沒有那麽平靜,因為資源的問題,而Terran聯邦和來自於Moria的獨立礦業公會之間的摩擦日益激化。

當這些爭端逐漸演變為公開的衝突之後,兩邊都為了保衛自己的資源在這顆星球上展開了激烈的公會戰爭。而無休止的使用核武器讓死亡峽谷[Death Valley]和玻璃平原[Glass Flats]這些地區的火山更加活躍,即便對於裝備和防護完好的突擊隊員們也變得更加致命。

在公會戰爭之後,在這個被破壞殆盡的星球上,聯邦軍的勢力也僅局限於一些維護自動采礦設施的小隊。所有的人員都居住在行星附近的太空站Char Aleph上。十年之後的zerg入侵這個小行星時,Char很快就被Swarm所佔領並成為zerg在Koprulu區域的主要居住地。隨著時間的持續,zerg佔據了整個星球超過40%的地表面積。就算是行星周圍的太空站Char Aleph也被入侵並成為了zerg的巢穴和孵卵所。

對於zerg為什麽要佔領Char行星的原因有多方面的猜測,尤其是在這個生存環境惡劣,甚至缺少生命可以存活條件的行星上。有一些理論家宣稱zerg這樣做的目的是將Char行星作為一個繼續入侵terran和protoss世界的轉運站。而這個星球上不利的自然環境也讓zerg更容易的進行守衛,同時Char行星上高強度的異塵餘生也促進了zerg組織器官的變異。

除了上面所述的原因,zerg在Char行星上的存在也確定了這裡將會有更多的戰鬥。protoss和terran的軍隊曾經數次成功的滲透到這裡。即便是在zerg之間,由於刀鋒皇后[Queen of Blades]推翻了Swarm的統治而爆發了大規模的血腥戰爭。四年之前,三支龐大的艦隊在Char行星上與刀鋒皇后遭遇後也不得不面對全軍覆滅的命運。而刀鋒皇后在接連摧毀了Terran的Dominion艦隊、protoss的艦隊以及後來的UED遠征軍之後便成為了這個地區的新統治力量。自此zerg便奇怪的潛伏下來,似乎是因為最初的入侵速度過快。

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