遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

藍帖:國外玩家抱怨《星海爭霸2》遊戲速度過快

今日有玩家在論壇抱怨星海爭霸2的遊戲速度過快,而大部分玩家操作跟不上,只有亞洲的玩家可能才能適應,因此希望暴雪對此進行修改。

    Q:我用朋友的帳號打了幾盤,我覺得遊戲速度太快了。巨集觀操作還行,微操就有點困難了。也許亞洲玩家可能會覺得沒啥,但我估計有90%的玩家水準都很一般,他們的手速都沒那麽快。我建議將“fastest”速度改為“fast”,或者對於低端級別的比賽隻用“fast”,高端的比賽用更快的速度。

    Zarhym:我們會隨著測試不斷對遊戲速度進行調整。但我們確信星海爭霸2遊戲性的一個重要組成部分就對危險狀況的即時反映。我們任務如果採用rush戰術很可能在短時間內贏得比賽,但同樣也冒險,容易被針對。但是如果只是單一減慢遊戲速度是無法改變其他的因素的,我們更希望從遊戲一開始,你的沒一個操作都會影響到戰局最後的走向,我們也想玩家能在巨大的壓力下來作出決定。

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