爆笑:網友惡搞版《星海爭霸2》官方問答
原始採訪稿:暴雪副總裁FRANK在北京試玩會上關於《星海爭霸II》的問答(點擊觀看)
Q:暴雪對於玩家在遊戲中利用BUG或者所謂“特殊技巧”有什麽看法,例如星際裡的許多利用引擎問題的操作。
A:暴雪對這些行為定義為Exploit。暴雪會持續的推出patch來修正Exploit引起的bug,但不排除patch帶來更多Exploit的可能。
Q:你認為哪個或哪些RTS遊戲會成為《星海爭霸II》的競爭對手,你對它們有什麽看法。
A:這還用問嗎!除了暴雪,誰還能做出RTS來!帝國?家園?那些早就一代不如一代了!或者你想說血獅?
Q:星海爭霸II是否會提供LAN環境下的對戰功能,或者隻支持Battle.net對戰?對目前的戰網以外的對戰平台會有什麽限制嗎,或者說星海爭霸II是否能在那些平台上對戰。
A:暴雪已經從魔獸世界和勁舞團中借鑒到了更合適的收費方式!暴雪也是與時俱進的!敬請期待。
Q:相比於diablo和星海爭霸時代,Battle.net是否會有所進化?Battle.net在中國是否會和星海爭霸II同步推出。
A:你就估不到這變化會有多大了!魔獸世界每年能為暴雪提供2億美金的收入,sc2的bn便也不會差了!
Q:星海爭霸II是否會根據中國國情進行相應的修改,例如像魔獸世界裡的潛行者、亡靈和其他模型修改。
A:我們正在和中國本地的合作夥伴以及暴雪在中國的團隊討論這方免得問題,考慮到在中國大陸地區有一些強到泰坦和xel’naga都無法抗衡的陣營存在,為了盡快的farm該陣營的聲望,sc2在大陸有可能會採用更深入人心的名稱,比如《在鐵血戰士和異形夾縫之間艱難求生的人們》。
Q:暴雪將在韓國直接負責星海爭霸II的發行,那麽在中國是否也會如此?星海爭霸II是否會對韓國現有的許多星海爭霸的賽事帶來巨大衝擊?
A:暴雪非常希望能直接吃進中國玩家的錢,你看暴雪上海辦事處不是已經開始招人了嗎。細節目前不便透露。絕X會啊,高麗棒子也都盼著這一天呢。
Q:新作的硬體要求如何。
A:你看暴雪哪次推出新遊戲不是讓你們卡的BSBN逼著你們去買intel了?剛為wow換了新機器吧?那只能表示誠摯的歉意了!
Q:Battle.net的服務是否在全球範圍內仍將是免費提供的?
A:醒醒吧中國小夥子!免費的日子已經一去不複返了!這可是跟你們中國的史總學的!
Q:星海爭霸II裡是否會有較多的RPG元素。遊戲是否會提供地圖編輯器。在星海爭霸II推出以後,星海爭霸是否仍然會得到更新補丁。暴雪是否會建議電子競技賽事的組織者轉向星海爭霸II的比賽。
A:事實證明我們在war3的rpg地圖編輯使這類遊戲達到了更廣的遊戲度,但是現在war3rpg還如日中天,群眾乾勁足著呢,何必現在再出一套讓大眾重新熟悉呢。再說自己搶自己市場這不是紗布麽。sc2目前就是為了彌補war3的競技性和觀賞性不足而出現的,要加入更強的rpg功能等資料片吧。
Q:由於魔獸世界在中國取得了巨大的成功,那麽暴雪對星海爭霸II在中國能夠達到怎樣的情況有何期望。
A:說實話在中國成功的遊戲這個定義就很不清不楚……
Q:你是否有一個周密的計劃來確保遊戲中三個種族之間的平衡性?
A:暴雪對平衡性控制有一套非常嚴密的程式進行維持,從內部alpha、內部beta、較大範圍的beta、針對員工親友的測試(friends and family),最後到公眾範圍的測試。最重要的是,在遊戲推出後我們一直會用patch的形式來不斷的進行平衡性修改。我們本著誰火就滅誰的原則,堅決削弱強勢種族,所以平衡性是完全不成問題的。
Q:星海爭霸II開發計劃的發布是否意味著暴雪的注意力已經從魔獸世界轉移到了星海爭霸II?
A:暴雪的目標是在地球毀滅之前成為世界第一大財團,然後更名為神羅,之後,在此之前需要更多的錢!
Q:巨人的CEO史先生說目前國內的大部分遊戲都不及格。巨人可以打90分而魔獸世界可以打60分,對此你有什麽看法。
A:巨人這遊戲我玩過了,只需單手操作!一小時能升50級!不用點卡,隻用買點虛擬道具,省錢!最多花20w美刀就能殺光全服!職業比咱wow多一倍,還能轉!裡面每天還有趣味小知識問答,增進智力效果不亞於腦白金!wow確實不如它!!!(其實我是史玉柱美國遠方親戚)