暴雪創始人:《星海爭霸2》將會盡可能籠絡遊戲新手
暴雪創始人之一的FrankPearce在接受媒體採訪時表示《星海爭霸2(StarcraftII)》在力求爭取現有RTS社群支持的同時,還要盡可能地籠絡遊戲新手:
“我們當然還想把該作介紹給新玩家,沒錯,同時我們還得搞好現有星際社群的撫慰工作,但該作的中心任務之一就是讓遊戲具備相當的親和力——上手容易精通難,對不?”“因此,該作應具備平緩的學習曲線但同時又內含大量戰略要素能讓某些玩家成為鶴立雞群的專家級選手。”
《星海爭霸》目前仍是RTS電競領域的招牌項目,暴雪負責溝通事務的BobColayco向記者保證這部續作將使菜鳥和神人皆大歡喜。