遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星際2》單人競技之路難走 暴雪轉型多人遊戲

《星海爭霸2》的2.1補丁已經在美服開啟測試,即將進行正式伺服器上的實裝——我們仍然看到暴雪對於自家遊戲的一種堅持,回想《星海爭霸》時代,如果不是暴雪一直通過補丁給遊戲進行改動,怎麽可能會有後來的一切?

我們之前就提到過,2.1補丁的帶來將使得遊戲在一定程度上是“免費”遊戲,這降低了遊戲的門檻,有希望化解《星際2》當前在人氣方面的尷尬狀況。

自定義遊戲免費(多人遊戲/全種族解鎖)

遊戲大廳免費(自定義地圖解鎖)

這兩個改動可以算是遊戲從發售之後的最大變動,你不再需要購買遊戲,注冊一個新手帳號就可以暢玩除戰役和天梯排位之外的所有遊戲模式。

實際上,你還可以找一個購買了遊戲的隊友組隊排天梯——這意味著2V2/3V3/4V4的天梯也是免費的了。

星辰大海的世界不應該曲高和寡

如果這個改動早點到來,玩家需要多人遊戲

《星海爭霸2》在設計之初就取消了局域網對戰,開始時讓眾多老玩家覺得不習慣,但暴雪這麽做也並沒有錯,畢竟現在早就不是玩家們需要去網咖打遊戲的時代了,互聯網的發達使得局域網退出歷史舞台——其它遊戲也莫不如此。

但是,作為一個單人競技遊戲,《星海爭霸2》沒有做好的是多人遊戲功能——這聽起來或許有些諷刺,一個單人競技遊戲為什麽要做多人遊戲功能?現實就是,當下的玩家們更熱衷於多人遊戲。

不僅僅在RTS領域是這樣,FPS也是這樣。早年的FPS技遊戲,基本都走的單人路線,比如當年如日中天的《雷神之錘3》,但是沒幾年便是《反恐精英》的天下,現在的《決勝時刻》和《戰地風雲》系列都主打多人遊戲元素。

玩家們熱衷於多人遊戲,所以《DOTA》風靡了世界,所以《英雄聯盟》大紅大紫。成功的遊戲,不只在於遊戲品質,更在於在恰好的時間出現。

單人競技仍然會是《星際2》的王牌,但是暴雪需要多人遊戲來繁榮《星際2》的群眾基礎。

我們看到《星海爭霸2》正在多人遊戲的方面奮起直追,未來還有一個新的資料片《虛空之遺》,暴雪還有時間。

《星海爭霸2》的未來,不應該只是一個一錘子買賣的遊戲

《星際2》在全球仍然擁有大量的玩家,這是這個品牌最重要的東西。那麽,過去的《星際2》顯得過於硬核,希望未來的《星際2》能在表面加入更多的“輕度”元素,比如:售賣遊戲部門的模型或者皮膚、界面UI、遊戲語音甚至是技能特效。Valve的某些做法是可以借鑒的,除了上面提到的,《DOTA2》那個強大的遊戲內置直播功能如果《星際2》也有的話……

最後要提的是,《星海爭霸2》是一個科幻風格濃厚的遊戲,但是在國內的宣傳中,我們似乎忽略了這一點。

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