遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》兵種更新將有華麗視覺效果

  玩家:我指的是兵種攻防更新,不是如陸戰隊員的研究防爆護盾。(如果有了具體的視覺效果)一支滿攻防的陸戰隊員或者刺蛇<Hydralisk>部隊會很威風,也能給敵人威懾感;而且可以讓敵人通過外觀就觀察到兵種的更新情況以及科技程度,這樣就不用總是通過點擊一個兵種來觀察了。比如把狂戰士的武器更新+1/+2/+3分別讓刀鋒顏色對應為藍綠紅?

  暴雪:並非所有更新都會有視覺效果,但我們正在嘗試盡可能的添加更多並且讓遊戲畫面比較乾淨。比如跳蛉的翅膀,陸戰隊員的盾牌,戰列巡洋艦的大和炮和防禦矩陣(新添加),而且類似如狂戰士衝鋒和躡蹤者閃爍的技能也都會擁有華麗的視覺效果。此外,在刀鋒上添加顏色會使玩家在戰鬥中混淆部隊。

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