WWI:暴雪副總裁揭秘《星海爭霸2》
不久前的WWI2008上,暴雪副總裁Rob Pardo回答了很多有關《星海爭霸2》的問題,我們把這些零散的問題匯總如下:
戰役模式
《星海爭霸2》的戰役,不是單線式的了,可以在星圖賞選擇任務,通過不同的分支來發展屬於自己的劇情。三個種族有各自不同的星圖。甚至還有支線任務。在戰役中,有的時候也有英雄出現,就像人族的Jim Raynor這樣的。但是他不經常跑出來串場,絕大多數時間,英雄只是說那麽幾句話,而並不是出來打架的。我們也考慮過是不是讓玩家可以在多人遊戲中,聯手打戰役。可是,Jim Raynor只有一個,不能讓兩個人一起控制吧。還有,我們的單人戰役,隻完成了三分之一左右。
神族:
我們已經把黑洞這個技能從母艦身上拿掉了,因為它太過BT。不過,我們可能會讓這個技能以另外一種形式出現。還有,母艦現在可以造不止一艘,只要你有足夠的資源。母艦增加了瞬間傳送能力,就像1代中的仲裁者那樣。
人族:
雷神是個很難設計的部門,不過,我們嘗試給它增加點技能,讓它有新意,而且能跟其他的部門區分開。現在的雷神,HP降低到0之後,並不會馬上消失,而是被削成機棍。如果不把這堆機棍消滅掉,那麽它甚至可以重新爬起來!我們對幽靈兵也進行了大量的試驗,它將是一個多用途的部門,還需要做進一步的優化。豺狼戰車的火焰攻擊,威力似乎太過強大了,應該削弱。
蟲族:
現在蟲族是否能感染神族,我們還沒有最終確定,還在研究討論當中。蟑螂的HP很少,但是自身的HP回復速度非常快,很適合對抗低攻擊輸出的部門,比如說機槍兵或者是狂戰士。女王目前擁有快速維修建築、挖掘隧道、蜂群出沒、卵蟲變異這四個技能。