遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》神族技能質子充能可在小地圖釋放

    在[星際1]中,不需要操縱部門的技能是可以在遊戲的小地圖直接釋放的,那麽這種無需目標技能可以在小地圖釋放的機制,在[星際2]中是否會保留?想必這是各位[星海爭霸]玩家關心的一點。最近在官方論壇上就有玩家向Karune提出了神族的質子充能這個技能是否能在小地圖使用而無需切換畫面的問題。

    Karune的表明是這種機制將保留,這是對神族的一種平衡。以下請看原文:

Karune :

    Yup, you will be able to use the mini-map to cast the ability.

    While this may make it easier in compared to the other 2 races, warping-in with the highest efficiency is much more difficult than having queued units of Terrans with reactors or Zerg with their many extra larvae and all units being built from hatcheries.

    They are different yet will be balanced :)

    喲,你可以在小地圖上進行這樣的操作。

    因為這樣可以使得神族在這方面的操作上可以比其他兩個種族的方便些,相對人族在建築旁掛個附加建築和蟲族在基地中孵化更多的幼蟲來說,神族的高品質的躍遷傳送在操作上是困難很多的。

    種族間的不同,因此需要平衡彼此:)

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