遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

暴雪娛樂尚未確定星海爭霸2將如何收尾

暴雪娛樂尚未確定《星海爭霸2》將如何收尾。《星級爭霸2》的後兩個資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》仍然在開發中,關於故事線,那些完成了自由之翼戰役的玩家(或是那些在YouTube上吐糟的玩家)都會記得在開發名單表之前的那段CG,我們正在開發著《蟲群之心》,這也是為什麽我們沒有很多關於《蟲群之心》的細節的原因。

當被問到故事是否被完全寫完,還有哪個角色是生是死,暴雪娛樂的Chris Sigaty說:“並沒有真的寫完,儘管一些我們認為自己知道一些....我們正在做一些非常重大的改變,而且仍在編寫一些劇情。”

關於《蟲群之心》的實際內容和結構,Sigaty表示會增加很多的內容,這也是為什麽《蟲群之心》不可能在2011年上市的原因。“要想在明年上市,對我們來說非常困難,我沒有確切日期,但是這個資料片將更加巨集大,相比之下,《魔獸爭霸3:混亂之治》更新到《魔獸爭霸3:冰封王座》時所添加的內容就是小巫見大巫了。我真的不期望《蟲群之心》能用一年的時間完成。”

Sigaty還提到劇情戰役的結構會和玩家在《自由之翼》中體驗到的結構很相似,“購買科技和各種行星上的任務和現在的方式不一樣,我們將做出改變,讓其更加符合我們的劇情,我們會在未來做出一些選擇,一些不同的機械,但是現在我還沒有做決定。”

我們也在期望在多人遊戲中會有新的內容,“就當前的多人遊戲而言,我們會看到3個種族都會有變化,那些變化是...呃,我就算知道我也不能告訴你...但是我們現在還不知道呢,我們會繼續研究我們的遊戲,找出問題以及找出遊戲最好的部分...我們現在處於開發《蟲群之心》的非常、非常前期的階段。”

那麽,你們在期望什麽呢?更多的作戰部門?一個驚人的大改變?還是一個奶牛關?

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