遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星際2》平衡性更新登場 數個兵種遭遇調整

作為一款RTS遊戲,《星海爭霸2》能夠做到經久不衰的主要原因在於遊戲本身的平衡性以及與時俱進的平衡性更新,平衡是星際2深受廣大玩家喜愛的主要原因,在最新一次的平衡性更新中,星靈的母艦核心遭到了一定的削弱,而人族的寡婦雷與異蟲的刺蛇則稍稍增強,那麽這次更新會給三大種族帶來哪些影響呢?接下來讓我們大膽的預測此次更新帶來的影響吧。

影響一:寡婦雷重回主流行列

寡婦雷這個部門自問世以來就引發了星際2玩家的熱議,有人說寡婦雷過於強大,有人說寡婦雷不堪一擊,隨著版本的更新寡婦雷也慢慢淡出了人類玩家的視線,然而在本次更新中寡婦雷得到了相當大的增強,其具體內容如下:寡婦雷的濺射傷害從40點提高至40+40點對護盾。範圍小於等於1.25時,濺射傷害將從40點提高至40+40點對護盾。範圍介於1.25和1.5時,濺射傷害從20點提高至20+20點對護盾。範圍介於1.5和1.75時,濺射傷害從10點提高至10+10點對護盾。也就是說,人族在中前期不必在擔心對手的Rush打法,無論是TvP還是TvZ寡婦雷都是人族在中前期強大的武器,也就是說寡婦雷重回人族的主流部隊行列已經是指日可待了。

(圖1)

影響二:蟲族大招刺蛇海或將頻現

在最新的平衡性更新中,蟲族刺蛇的攻擊間隔從0.83降低至0.75,簡單的說就是刺蛇的攻擊速度更快了。這項改動讓本來性價比不高的刺蛇一躍成為高性價比的蟲族兵種,其帶來的影響很有可能是蟲族大招刺蛇海或將頻頻在對戰中出現,雖然刺蛇仍舊被AOE壓製,但是提高攻速的刺蛇部隊一旦成型,對很多新手玩家來講還是很難防禦的,ZvP速三開的情況下刺蛇海的威力絕對不容小覷,各位小夥伴要小心了,一大波刺蛇正在向你靠近哦!

(圖2)

影響三:神族打法更加偏向後期流

星靈前期的偵查一直是P的優勢,然而在最新的改動中這一優勢蕩然無存,母艦核心的視野範圍從14縮小至9直接導致了星靈在前期偵查中處於劣勢狀態,尤其在視野範圍起決定性作用的情況下,比如用能量反蝕應對EMP的時候這一劣勢將更加明顯。這一改動很有可能讓星靈的節奏變的更慢,戰術打法上也會更加偏向後期決戰,在前期星靈將會更多的以防守為主,對於喜歡前期壓製的星靈玩家來講,這一改動絕對是他們最不願意看到的。

(圖3)

全新的平衡性更新已經問世,究竟這次改動還能夠引發怎樣的遊戲變動呢?一切的一切,就讓我們拭目以待吧!

《星海爭霸2》官方網站:www.starcraft2.com.cn

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團