遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

論壇水友:“網易!放過星際2,我寧可多吃豬肉”

編者按:由暴雪娛樂鼎力支持,網易旗下運營的《星海爭霸2:自由之翼》簡體中文版國服已於今天3月29日零點起開啟公測,公測將持續到4月6日(清明節假期結束當天),之後開始正式收費運營。而網之易業已公布的20元月卡製收費方式也引發了不小的爭議,公測開始後,面對種種限制,3DM論壇水友再度吐槽。

上海網之易中國戰網 真正暴雪官方全球戰網
公測時間 只有一周,好吧清明節假後再多給一天,總共8天 當時公測至少一個月以上(部分地區如韓國時間更長),當然這還不包括之前長達3個月以上的內側階段(限定一測和二測)
公測內容 隻開放多人對戰,除此之外劇情戰役、挑戰模式等單人遊戲部分完全不開放 - 國服“公測”範圍實際等同於暴雪最早的“內測”範圍 當時全部開放,包括劇情戰役、挑戰模式、單人對戰;多人對戰、合作模式以及自定義地圖部分 - 真正意義上的“公測”
收費模式 20元月卡網遊化運營,沒有終身製實體客戶端(當當賣的光碟只能算“網遊客戶端”還賣9塊9...) - 三石背後潛台詞:星際2是為網遊和圈錢而生 包含終身版以及不同時長卡在內的多種收費方式,也有終身製實體客戶端(韓國本來也沒有但後來給已付費玩家補發了實體零售客戶端) - 暴雪CEO詮釋- 星際2是為電競而生
戰網 暴雪中國戰網自成一體,和暴雪全球戰網數據完全不互通,只是外觀一樣,簡單可以說是“華麗山寨版”,連Mirror都不算 不管你的帳號在哪個服,同一郵箱可以登錄任一地區及語言的網頁版戰網,只是會有帳號提示。但是,如果你已經有暴雪官方戰網帳號,你會發現同一郵箱仍然可以注冊暴雪中國戰網,也就是說在只有中國戰網帳號的情況下你這個郵箱在暴雪全球戰網裡的數據是根本不存在的。
多元化 網之易的上家還經營農副產業 暴雪不養豬

其實國內公測並不重要,暴雪公測在遊戲上市之初,畢竟現在全球已經正式運營半年有余沒有那麽多內容需要來測試完善,國服與其說公測不如說廣告的意義更大一些。

但是從列表裡至少能看出一點,為何網之易運營起中國大陸的星際2看起來扭扭捏捏,如同小腳女人,感覺上處處與玩家爭利生怕吃一點虧?

所以你能有一點 暴雪 的氣魄和精神嗎?

好吧是我多想了,網之易背後不是真正的暴雪而是網易

前幾天看報紙,欣聞網易在江浙一帶的1200畝養殖基地已經建成,首批種豬差不多可以在11年六七月份上市,

三石兄,我寧可省下這每月20塊錢到時多買你兩巾豬肉,起碼 看得見,摸得著

論壇原帖:http://bbs.3dmgame.com/thread-1889169-1-1.html

編者注:以上言論不代表本站觀點。

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