遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》採訪:歐洲眾魔獸選手試玩星際2Beta初感

魔獸人族選手DeMusliM

      隨著星際2 Beta測試的開始,魔獸爭霸3的職業選手也紛紛磨拳擦掌,開始進入遊戲體驗。究竟他們對這款與魔獸3截然不同的RTS遊戲有何感受,是否有準備進軍星際界的想法呢?最近法國的電子競技網站EsportsFrance就採訪了4位War3職業選手,讓我們來看看他們是怎麽說的吧。

      記者:你對SC2的第一印象是怎樣的?

      DeMusliM:非常喜歡,遊戲很流暢,畫面看起來很精致也很舒服,玩起來也很享受。

      記者:你玩了幾盤呢?結果怎樣?

      DeMusliM:我可是一直在贏啊,哈哈。

      記者:你以前玩過SC嗎?如果玩過,水準怎樣?

      DeMusliM:我基本沒怎麽玩過。以前我去過朋友家玩多人遊戲,因為有更多樂趣。另外,我記得我曾經在ICCUP和Grubby打過一把。

      記者:你覺得SC2中有什麽IMBA的地方嗎?或者現在來說這個還太早了?

      DeMusliM: 呵呵。目前你擊敗任何人都可以被當作是很IMBA的。有些部門是需要更改一下,螳螂過去強大,收割者對建築的傷害也高的離譜。目前看來,神族>人族>蟲族>神族。不知道別人是怎麽想的,不過目前我的看法就是這樣。

      記者:你玩SC的人族和玩WAR3的人族一樣嗎?

      DeMusliM:是的,我把每個種族都試玩了一下。我前10盤差不多都玩的神族,追蹤者的閃爍非常有趣,人族看起來比較難玩,隊伍組成比較有趣。

      記者:你和其他高手對戰過嗎?結果怎樣?你的風格和Ret還有Draco很像。 SC選手和WAR3選手之間的差距大嗎?

      DeMusliM:我和一些SC選手也對戰過,像前MYM的選手raven,還有像mouz和mTw。我記得我大多數獲勝的盤數都是和比較有名的星際選手打的,而輸的裡面確大多是WAR3選手。關於WAR3選手SC選手之間的差距,我覺得基本沒有。除了資深SC選手有戰略上的優勢外,其他方面WAR3選手都能夠與他們持平。例如我、MightEnd和HasuObs都在我們區的前5名。

      記者:你想成為SC2的職業選手嗎?你會從WAR3退役嗎?

      DeMusliM:我確實想容納感自己的SC2水準提高到一個更高的層次,就像WAR3一樣。對於未來的選擇我還沒有確定的選擇。

      記者:最後一句話結束採訪吧。

      DeMusliM:感謝Razer, Puma和Chieftec提供我很好的條件讓我能夠使自己做的更好。

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