遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星際2》平衡性:感染蟲削弱 渡鴉飛彈解鎖

暴雪官方在上周末進行的BWC上表示即將在幾周內進行平衡性測試,如今得到了兌現。本次暴雪官方首先在《自由之翼》版本就感染蟲以及渡鴉進行了修改。感染蟲的真菌增生將無法作用於靈能部門,而渡鴉的獵殺飛彈現在無需更新即可解鎖使用。

來自暴雪北美:

我們剛剛發布了一張名叫Antiga Shipyard (1.5.3 Balance)的平衡性地圖,在這張地圖中我們對星際2的一些平衡性進行了微調。我們計劃是先考慮這些改動,然後考慮加入其他可能的修改,以下是詳細情況:

- 我們已經從職業選手以及社區玩家中聽到了海量的有關蟲族太IMBA的反饋意見

- 對於全球而言,無論是職業選手還是非職業選手,我們並沒有在平衡性方面看到重大的失衡

- 我們並不認為平衡性有很大的問題,但我們也讚同現在的情況值得我們進行改進以便於讓其他玩家通過不同的手段來對抗蟲族

- 和往常一樣,我們希望可以憑借一些小的改動來豐富各種戰術

以下是修改內容

真菌增生將不再對靈能部門生效

靈能部門包括了:哨兵、高階/黑暗聖堂武士、執政官、相位棱鏡、母艦、幽靈、皇后、感染蟲

讓靈能部門免疫真菌增生,使得高階聖堂武士以及幽靈可以更有效的對抗感染蟲,因此也就對感染蟲的保護提出了更高的要求。

 

渡鴉 獵殺飛彈將不再需要更新

我們已經就獵殺飛彈進行了討論,我們想要觀察獵殺飛彈的潛能,但我們也不想讓渡鴉過於強大。這個改動,如果我們解決好的話,將有助於提高渡鴉的使用,但無法完全的改變人族在後期中的表現。

我們已經考慮了其他的修改,但我們想要先處理這2個改動。我們感覺這2個內容適合大家測試,其他方面,我們正在尋找職業選手來幫助我們進行更好的測試。

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