遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》星靈核心巨集機制能力已轉至節點基地

前段時間鬧得沸沸揚揚的星靈巨集機制移除事件可收尾了。暴雪通過Twitter發布消息,質子衝能<Proton Charge>——這項星靈的核心巨集機制能力,可提高農民的采集速率,現在已被移動到節點基地。

質子衝能被移動到節點基地 (請自行翻牆)

暴雪官方twitter:《星海爭霸II》中星靈的核心巨集機制能力已經被移動到節點基地。

這就意味著,節點基地可以使用質子衝能<Proton Charge>這項加速農民采集速率的能力了。

質子衝能是星靈的核心巨集機制能力,該能力可使範圍內的所有探針在采集時每次可以采集更多的資源。而人類的核心巨集機制能力是調遣一個高級礦工—— 礦騾<MULE>,在一段時間內為玩家進行高速采集;異蟲的核心巨集機制是蟲後<Queen>的孵化幼蟲<Spawn Larva>,可使目標孵化場<Hatchery>(或其更新建築)孵化出額外的4隻幼蟲<Larva>。

在之前,質子衝能能力為星靈建築尖塔<Obelisk>所擁有。而就在前幾天暴雪曾表示尖塔已不再擁有該能力,此消息一出所有關注星際2的網友們紛紛表示強烈不滿。現在,這個事件可以平息了。不過我們仍然無法確定節點基地使用質子衝能能力是否會有限制,比如需要前置科技等。

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