遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》Beta測試版高低畫質對比

畫質不是《星海爭霸2》的頭等大事,但也是極為重要的環節。儘管不是每個人都喜歡現在的風格,但事實上無論從技術角度還是視覺效果上看,新一代遊戲的畫面無疑都更加出色了。當然了,細節設定得調整到最好才行。

《星海爭霸2》Beta測試版提供了一個影片選項目錄,可以調節多種畫面設定,但沒有抗鋸齒,只能通過驅動程式或者第三方工具強製開啟多重采樣和超級采樣抗鋸齒,效果也有待觀察。

Shader在《星海爭霸2》畫質裡大概是最重要的選項了。一方面它負責生成實時陰影,即使在最低細節下也不會完全消失,隻不過偶爾有些閃爍,可能是Beta測試版的緣故;另一方面建築、部門的渲染也都來自Shader,蟲族效果尤其明顯,粘滑、蠕動的特點表現得淋漓盡致。

HDR和環境光遮蔽(AO)的引入使得光照效果也非常不錯,尤其是後者,當然要在最高設定下才能看到最佳品質,性能也會受到一定影響。

另外按照暴雪的說法,最高紋理品質需要顯卡的顯存容量達到1GB,經過試驗紋理品質也確實比較依賴顯存。

Shader品質對比

Shader品質對比

反射效果對比

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團