遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

AlphaGo更新版創造者:星際2比圍棋更具挑戰性

谷歌AlphaGo進行了更新,新版本代號是AlphaGo Zero。最近開發團隊其中一個研究人員談到了《星海爭霸2》問題。這名研究人員表示,《星海爭霸2》比圍棋更具挑戰性。

3dmgame

網友:你們覺得圍棋與《星海爭霸II》誰的研究難度更大?最大的潛在技術障礙是什麽?我們期待的正式更新什麽時候能出來?

Julian Schrittwieser:我們開放《星海爭霸II》的研究環境才過了幾個星期,所以現在還處於早期階段。星海爭霸的行動太空毫無疑問要比圍棋更具挑戰性,而且需要觀測的太空也要大得多。從技術角度而言,我認為最大的難點區別就是圍棋是一個處於在完全的資訊展示環境下的遊戲,而星海爭霸由於有著戰爭迷霧,所以資訊情報並不完美。

依照研究人員所說,《星海爭霸II》的AI尚處在早期階段,它的研發難度比圍棋更大。而在 AlphaGo Zero 誕生後,我們希望谷歌能以此為契機,在《星海爭霸II》AI研究上再做突破。

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