遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

傳《星海爭霸2》取消局域網對戰模式

近來網上有不少傳聞稱,暴雪將在《星海爭霸2》裡取消玩家們非常鍾愛的局域網對戰模式。如果屬實,這無疑將是場災難。

如果在《暗黑破壞神3》這種RPG遊戲裡關閉局域網模式,或許還能理解,但對RTS遊戲來說《星海爭霸2》怎麽可以呢?要是隻讓玩家窩在自己機器上或者登陸BN,不能享受局域網內酣暢淋漓的近距離真人對戰,肯定會嚴重打擊很多粉絲的熱情,新遊戲的銷量也會受到很大的影響。

而且不要忘了,暴雪已經把《星海爭霸2》一分為三,最先上市的只有人類戰役模式,蟲族和神族稍後才會以資料片形式登場,這樣玩家購買的時候肯定要付出更多鈔票。

難道一向以出品精品受到高度讚譽的暴雪也變得貪婪起來了?還是Activision背後在使壞?三部曲已經不可改變,只能希望取消局域網模式不過是個流言了。

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