遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》大流行 英國倫敦酒吧掀起“星際風”

    寫在前面的話:什麽是BarCraft?所謂BarCraft可以簡單的拆分成Bar(酒吧)以及StarCraft(星海爭霸2)。簡單的說就是星際2玩家在酒吧中觀看星際2大賽,下文也將採用酒吧星際指代BarCraft。

    不知從什麽時候開始,Barcraft以及其對應產生的酒吧和玩家文化開始在歐美地區生根發芽。在歐洲、北美、東南亞、台灣等國家&地區,星際2玩家們共聚酒吧,暢飲啤酒,觀看並討論著星際2的賽事、明星、戰術以及有關電子競技的一切...這不,作者來到了倫敦的一家星際主題酒吧,讓我們一起隨著作者的視角來看看酒吧星際有著怎麽樣的魅力吧。

    倫敦酒吧:星際比足球更風靡!

    酒吧星際發展至今已經一年多了,如今的酒吧星際變得越來越風靡,但是酒吧星際值得你去花著時間享受嗎?於是我來到了倫敦的“眾議院酒吧”,參加了酒吧星際活動,觀看了MLG冬季賽--詳細賽況

    可能很多人都錯誤的把電子競技當成是一種網絡世界的東西,但是一旦你真正融入電競你會發現:電競並不是僅僅是站在電腦螢幕前。

    在電子競技的發展中,在現實世界有一個運動開始伴隨電子競技而產生。那就是在2011年隨著NASL比賽而開始有的酒吧星際運動。

    酒吧星際始於o_Oskar在Reddit上宣布人們可以在西雅圖的一個酒吧裡看那一天的NASL比賽。從此,酒吧星際運動逐漸在美國興盛起來,並隨之傳播至瑞典,英國還有加拿大...在TL,ESL和很多其他電競組織的幫助下也逐漸流行開來。

    創始人談酒吧星際:通過星際2認識更多朋友

    在2011年7月,酒吧星際的創始人Zachery Spiro為MLG Anaheim開創了倫敦星際酒吧。最開始,他只是期待會有4-5名觀眾來參與,而事實上則來了20個人。

    第一次的酒吧星際的音響效果很不好而且很多人擠在一個電視機旁,但這並沒有減退粉絲的熱情。第二次酒吧星際音響修好了,然後裝上了HDMI光纜,那次就有50人參加。

    Zachery得到了大學的委託,還有Florian Doyon的幫助。Florian說“Jason和Zac總是線上組織比賽,我第一次大賽見到了他們,並看到了星際2的技術支持,但是我認為對於星際2,對於電子競技來說更需要一種和人面對面的方式。”

    正是他促成了最大的酒吧星際館的建立,用3個放映機讓所有房間都能看到節目比賽。

    Florian經常給來賓佩戴徽章,並且對新來的來賓宣布“我希望來看星海爭霸比賽的人們因此而結為朋友。”“我也因此充滿了成就感”,Florian補充說。

    說道徽章,其實徽章還有另外一個意義,那就是對應著青銅,白銀,黃金、鑽石、大師這樣的等級。展示了一位觀眾參加的酒吧星際的次數--這也對應著星際2天梯聯賽的等級。

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