《星海爭霸2》借鑒WOW 擁有成就系統
作為最具競技性和平衡性的競技類遊戲,星海爭霸一直為人們津津樂道,星海爭霸2則是很好的借鑒了前作的精華點。在借鑒前作的同時,星海爭霸2也借鑒了魔獸世界中的亮點,比如成就系統。
關於星海爭霸2的成就系統,早在去年暴雪的設計師接受訪問時就有提到,會增加一堆成就作為一個獎勵系統,可以通過賺取成就點數以解鎖頭像,然後把它顯示在你的戰網資訊上,還可以解鎖個性噴塗徽章,這些徽章將會出現在遊戲中你的部門身上。最新放出的截圖顯示,在未來的星海爭霸2正式版已經植入成就系統!如同在魔獸世界中一樣,這個系統會詳細地記錄你的戰鬥歷程,比如說某月某日你擊敗了一位蟲族玩家、累積到某月某日你建造了一百個建築。
成就系統的設定為玩家提供了新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,並能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項成就——而你也將從中獲得不少樂趣。它會詳細地記錄你在遊戲中的經歷,有的事情很多月、很多年後,你會忘記,但是當你看到那個成就的時候,你會隱約想起往事,想起曾經在遊戲中度過的日子,你釣到的第100條魚、你攢了半年的錢學到了宗師級騎術、你和戰友們經過一番生死終於擊敗了某位首領,不管是瑣碎的事還是光輝事跡,都被記錄在成就之中。如果魔獸世界05年就擁有成就系統,那麽一番時光如流水之後,老玩家們對著那些曾經的回憶,可能更有一番感傷。
不過成就系統也有一些弊端,比如說隱私泄露就是一個很大的問題。