遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》借鑒WOW 擁有成就系統

作為最具競技性和平衡性的競技類遊戲,星海爭霸一直為人們津津樂道,星海爭霸2則是很好的借鑒了前作的精華點。在借鑒前作的同時,星海爭霸2也借鑒了魔獸世界中的亮點,比如成就系統。

關於星海爭霸2的成就系統,早在去年暴雪的設計師接受訪問時就有提到,會增加一堆成就作為一個獎勵系統,可以通過賺取成就點數以解鎖頭像,然後把它顯示在你的戰網資訊上,還可以解鎖個性噴塗徽章,這些徽章將會出現在遊戲中你的部門身上。最新放出的截圖顯示,在未來的星海爭霸2正式版已經植入成就系統!如同在魔獸世界中一樣,這個系統會詳細地記錄你的戰鬥歷程,比如說某月某日你擊敗了一位蟲族玩家、累積到某月某日你建造了一百個建築。

成就系統的設定為玩家提供了新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,並能讓他人直觀地了解到你所獲得的各項成就——而你也將從中獲得不少樂趣。它會詳細地記錄你在遊戲中的經歷,有的事情很多月、很多年後,你會忘記,但是當你看到那個成就的時候,你會隱約想起往事,想起曾經在遊戲中度過的日子,你釣到的第100條魚、你攢了半年的錢學到了宗師級騎術、你和戰友們經過一番生死終於擊敗了某位首領,不管是瑣碎的事還是光輝事跡,都被記錄在成就之中。如果魔獸世界05年就擁有成就系統,那麽一番時光如流水之後,老玩家們對著那些曾經的回憶,可能更有一番感傷。

不過成就系統也有一些弊端,比如說隱私泄露就是一個很大的問題。

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