《星海爭霸2》試玩感受:性能和紋理待改進
在科隆遊戲展上,德國PC遊戲硬體網站PCGH就近體驗了一把《星海爭霸2》,他們對遊戲的整體滿意度很高,但認為遊戲在性能、紋理等方面仍有待改進和完善。
暴雪提供的最新試玩版裡可以自由選擇三大種族,還有首部曲《自由之翼》的幾個單人戰役。任務開始後,新引擎打造的畫面令人印象深刻,人族巡洋艦 Hyperion遠程開火的場面甚是壯觀,還能看到Jim Raynor在船上巡視、與船員交談,對話期間人物的面部表情和動作姿勢很自然,光照和陰影也都很細節化。
不過和面部表情不同,巡洋艦上一些NPC的服裝設計相對簡單,缺乏細節。當然了,遊戲發售前仍會繼續優化,不過據暴雪員工透露說不會有大的變化了。
第二個任務是在叢林中進行搜索,戰場上還彌漫著大雨,氛圍很棒,不過在視角拉近後能看到環境和大氣紋理還是不太細致。
《星海爭霸2》支持物理技術,在人族和神族作戰中建築物、部門的毀壞看起來都很真實,但隨著戰場密集度的增加,另一個問題就暴露出來了:大量使用物理效果導致遊戲幀率明顯下滑,經常會感到有些卡。
與蟲族的作戰過程中也可以發現細節上的全面增強,特別是蟲族面部很有層次感,但是神族建築物就比較平淡了,一些光照效果也不夠現代。在使用大量兵種圍攻的時候再次出現了性能問題。
暴雪沒有披露現場體驗用機的具體配置,也不允許查看,只是說用了速度很快但並非高端的配件,而且正式版遊戲在低端系統上也能運行得不錯。