遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》干擾者重力力場技能分析

《星海爭霸2》的戰報3中,大家對哪個兵種的何種技能最印象深刻呢?我認為是干擾者的“重力力場”技能,不只一次神族玩家使用這個技能將蟲族玩家的進攻生生打斷的。正如K大在這次藍帖上說的,用得好,則能扭轉戰局!

網友:干擾者的“重力力場”技能只有在某些情況下才有用。如果乾預者將力場釋放的位置離自己太遠的話,那麽干擾者這個部門也就廢了。我認為用干擾者來進行防守就不錯,但是用於進攻就力不從心了。

Karune:呃,重力力場對干擾者來說有重要意義,因為這個技能無論在進攻或者防守起來都非常有效。在許多時候,如果這個技能使用得當的話,那麽就可以輕易扭轉戰局或者擊退來犯的敵人。

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