《星海爭霸2》 鬼兵改動,夜鷹將不再擁有靶機
Karune
1.鬼兵的幽能子彈是否頻繁用來狙擊施法部門呢?我擔心鬼兵不會被經常被用到,只會出現在一些特殊情況。
2.在說明裡說道狙擊技能對一般部門造成20傷害。對輕甲部門+15傷害,我想的對嗎?這樣狙擊就能對輕甲單,還不是施法者,位造成35點傷害了。
3.暴雪團隊有沒有想過把靶機技能移到鬼兵上?雖然,鬼兵會是“畫”一個目標出來而不是放一個靶機。就像高階聖堂用風暴來支援神族部門。我相信讓鬼兵對敵方部門造成50%額外的會是一個不錯的支援能力。所以,鬼兵也許會更頻繁的被用到。
鬼兵跟上次大家看的已經有所改變。鬼兵現在造成10點基礎傷害,並且對輕甲部門造成10點額外的傷害,範圍為 6.鬼兵的狙擊技能造成60點傷害,無視護甲值,消耗75點能量。他在擁有隱身能力時,同樣有EMP能力,對護盾造成100傷害並且讓範圍內的施法者流失所有能量。鬼兵同樣不再能看到戰中迷霧中的施法者了。
這些改變使鬼兵成了一個更好的輔助部門,用於戰略能力和在戰場上騷擾特殊部門。除此之外,來一顆200傷害且對建築300額外傷害的核彈也很不錯。
夜鷹的釋放靶機的能力目前被移除了,我們會觀察看看,是否將這個技能給予其他部門。