遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

PAX上採訪Karune:《星海爭霸2》不排除局域網聯機功能

        國外媒體StarCraftWire.net在PAX上對Karune進行採訪。採訪內容很短,問題也不多,但還是為我們提供了一些比較有用資訊。比如現在暫不排除局域網聯機功能,這是眾多玩家都期盼的。

        StarCraftWire.net:醫療運輸機能互相治療嗎?

        Karune:不能,醫療運輸機自己不能互相治療,不過可以用SCV對其進行維修。

        StarCraftWire.net:有沒有可能使星際2能局域網聯機?

        Karune:暫時保留這個想法,現在關注的重點是Battle.net和多人對戰,根據情況來看是否保留局域網聯機功能。

        StarCraftWire.net:我們什麽時候能在星際2官網上看到更多更新?有什麽值得期待的嗎?

        Karune:還不能確定什麽時候更新官網,不過應該偶爾會零零碎碎添加一些部門的資訊吧,但關於beta的資訊肯定會更新。

        StarCraftWire.net:有沒有決定哪個部門已經定型,將出現在最後的遊戲中?

        Karune:真的還沒有做出真正的決定,我們還在努力對部門進行修改,你也看到了,我們砍掉了很多部門,而我們的一個目標就是使部門數量盡量和星際1保持一致,我們不想遊戲中出現對戰局沒有意義的部門。

        StarCraftWire.net:暴雪現在主要關注星際2哪個方面?

        Karune:單人戰役。單人戰役仍是我們現在最關注的,隨後我們還會關注多人對戰,這應該不會太難,而編輯器是我們最後關注的對象。

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