《星海爭霸2》讓暴雪第三季度收入翻倍
據國外媒體報導,暴雪近日公布了Q3季度財報,財報中包含了7月27日發售的《星海爭霸2自由之翼》的銷售數據。
另外,財報裡面的部分數據按照部門劃分(暴雪和動視)後又按照區域劃分(北美vs歐洲vs亞洲)。這其中並沒有包括星海爭霸2單獨的銷售數據,而是使用了年初至今對比星海爭霸2對季度收入的影響,所以數據非常明顯。以下是幾個特點:
1,星海爭霸2的發售非常成功,遊戲的發售讓暴雪部的收入流翻倍;
2,在星際2發售的前兩個月裡一共賣出了價值2億美元的星際2遊戲,淨收入1.3億美元。我們都知道暴雪發售首月就賣了300萬套,因此利潤收入數據看起來大概是吻合的。而淨收入的增長讓這之後的星際2銷量看起來非常微不足道;(星海爭霸2的整體收益很難計算,因為要減去成本,而且具體開發成本暴雪沒有公布)
3,亞洲的總體銷量在總數中的比重非常小。(由於區域的的具體數據沒有詳細,所以這個數字對暴雪或者整個集團來說都很小)這某種程度上驗證了保羅·薩姆斯在韓國新聞發布會上“暴雪韓國的銷量隻佔暴雪全球銷量5%”的說法。