傳《星海爭霸2》執行分區政策
據InGamers的報導,暴雪負責產品開發的副總Frank Pearce稱《星海爭霸II》的區域劃分類似《魔獸世界》,本區玩家只能和所處區域玩家互動:“其組織結構與《魔獸世界》非常相似,歐洲地區的玩家只能和所在區域的玩家捉對廝殺。”但他同時又對玩家進行洲際互聯的要求表示理解:“如果你是歐洲區玩家而朋友在其它區,你們又想在網上搞基,我們絕對會對此提供支持。”
目前還不清楚暴雪對此要提供怎樣的支持,但當下最有效的解決手段就是各區版本各買一個,暴雪負責全球社群開拓的經理Mark Yu在新加坡當地接受採訪時已經說得很清楚了:
“若身處東南亞的玩家在首發之日要與美國玩家互聯,買美版SC2好了;若想與韓國玩家切磋,則要買韓版。但如果你想玩得舒服(比如延遲、語言/文字 本地化之類的),還是要買當地版本。”
至於以後,Mark Yu則表示戰網並非一天建成,還要走一步看一步,跨區互聯顯然不是眼下最緊迫的任務,鋪設本地戰網並使之運轉自如才是當下亟待解決的課題。
有人根據《魔獸世界》所提供的付費轉區服務推測,將來戰網也可能將跨區互聯列為收費服務項目,隻不過公司目前還顧不上這些細枝末節,或者還沒想好該 怎麽辦。
《星海爭霸II》目前正在火熱預訂中,不知繁中版用戶會被分配到哪個區域。本以為繁中版能解救我們於水火之中,但以暴雪的分區政策看,自救才是最徹 底的救贖。