遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》部門:星際之門介紹

可生產: 鳳凰戰機(Phoenix), 彎曲光線(Warp Ray), 母艦(Mothership)

     神族軍艦艦隊的物化所需要的彎曲連接比一個標準傳送門(Gateway)所能提供的強大得多。巨大的星際之門能從更速軌道或穿越遙遠距離將戰艦召喚到行星表面。在神族基地中建造一個或多個的星際之門已經成為主要攻擊性輸出點的明顯信號。這段在上士 Aaron Keebler 行動小結中的摘要強調神族快速轉型。

 

     這是一個小型的前哨:一個聯絡中心(Nexus),一個同化器(Assimilator,俗稱氣礦)和一對傳送門。指揮官不想冒險用機槍兵(Marine)面對火炮所以他們從懸崖上發起攻擊,減少傷亡。首次奇襲,我們殺掉了很多神族工人探針器(Probe),並且打掉了支持火炮的水晶塔。但他們把我們打得很慘,所以我們返回修理。

     在我們再次返回的時候發生了很大的變化。兩座巨大的星際之門矗立在那裡,神族的飛行器從那些巨大的蜂房中像蜜蜂一樣蜂擁而出。我們在各個地方受到打擊,我只能用一台引擎和半個翅膀回到了基地。幾分鐘後,神族的飛行器開始重創我們的基地,我開始認為他們只是放走我以便跟著我過來……

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