遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

關於《星海爭霸2》毒蟲的爆炸觸發情況詳細分析

有感現在Zerg方面的資料少了點,發點東西充實一下.

關於毒蟲大家現在都比較熟悉了,它那通過自殺式炸彈襲擊的攻擊方式讓人印象深刻,且很獨特,今天討論下關於毒蟲這種攻擊方式的各種情況,以影片為基礎,分析一下在哪些情況下能觸發毒蟲爆炸.

首先從影片中我們可以得出一些直觀的結論,相信大家一定還記得一個表現蟲族的影片:一群小狗將一隊狂熱引如埋伏圈,然後從狂熱者背後的地下突然冒出一群毒蟲滾了過來,狂熱避無可避,全部被炸的粉身碎骨.從這個影片中我們可以得出一個結論:

當毒蟲鑽入地下時敵人從其頭頂走過不會引發毒蟲爆炸

還有第一個展示神族巨象的影片,其中巨象在被毒蟲追殺時巨象還在不斷努力攻擊毒蟲,當時還殺死了個別滾動中的毒蟲,另外還有一些影片也有毒蟲被直接殺死的畫面出現,其中並沒有發現被打死的毒蟲爆裂開來也可以給敵人造成傷害,再結合畫面動畫仔細看,也可以看出毒蟲被打死和接觸敵人爆炸時的動畫並不一樣,爆炸時迸裂出的綠色液體要多的多,而且,從平衡角度來講,如果毒蟲被打死了都可以傷人,那也太...因此又可以得出一個結論:

如果毒蟲是因為被打死而爆裂,將無法對敵人造成傷害

再從一代中隱飛和自爆蚊可以得出一個結論:

毒蟲在接近隱型部門時,如果沒有反隱,將無法直接去引爆他們,即使貼在一起也不行

從第一個結論,我們可以這樣認為:毒蟲在地下無法直接被引爆(毒蟲語:勞資本來就不是地雷!)是因為它和敵人不是處於同一太空,那麽也可以這麽認為:

當毒蟲在地下時,敵人有反隱可以看見它時,再用兵(包括近戰)去攻擊它也同樣不會觸發它爆炸

最後討論的一個情況就是,當近戰部門直接攻擊地面上的毒蟲時會出現什麽情況呢?其實一般這個問題都沒有太大的實際意義,因為普通近戰部門不接近毒蟲,毒蟲都會主動向他靠攏,但有一個情況例外,那就是神族的隱刀!想象一下,當隱刀靠近並攻擊毒蟲時會發生什麽情況呢?

首先,從攻擊力上看隱刀無法秒殺毒蟲,那麽在砍下這一刀的時候能引發毒蟲爆炸而傷及自身嗎?大家應該知道,在SC中存在著幾個"太空":空中,地面,地下,隱形,在不同的太空中很難引發象毒蟲這種接觸式爆炸的攻擊方式,就如SC1中的蜘蛛雷爆炸前都必須先鑽出地面後才能過去碰撞目標.同理,可以得出這樣一個結論:

隱刀在攻擊毒蟲時,不會觸發毒蟲的自爆!

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