遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

明年《星海爭霸2》WCS獎金池 將上漲到200萬美元

暴雪在今天宣布,2016年的《星海爭霸2》世界冠軍系列(WCS)獎金池將上漲到200萬美元,其中,WCS全球最終決賽的獎金總數就為50萬美元。明年最大的改變,就是排名賽從一個變成了兩個,區域排名賽和循環排名賽。

區域排名賽最激烈的比賽應該會是WCS韓國排名賽,到時將有許多來自當地GSL和SSL聯賽的選手,以及其它相同水準的玩家參賽,韓國是對《星海爭霸》非常癡迷的國家,可想而知到時的激烈程度。而循環排名賽則會提供全世界選手相互過招的機會,並且不會再碰到相同區域的人。在賽季最後,兩個排名賽前8的選手將一同參加全球總決賽。

除此之外,暴雪還提供了一個額外的全球總決賽參賽名額,一共7位,韓國GSL,SSL第一季和第二季的各兩位獲勝選手,三位循環賽春、夏、冬三個賽季獲勝選手。

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