遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》巨像、廢棄者、夜鷹都很好很強大

巨像成群 一擊斃命

Karune在BN論壇上就大家對於巨像、廢棄者和夜鷹的疑問做出了詳細的解答,特別是大家對於巨像削弱的懷疑,Karune表示巨像一旦數量上來,將相當厲害。還有廢棄者的彈射攻擊,看來也是屠農的很好選擇。而夜鷹的靶機看起來也是個相當不錯技能。

  Q:是什麽讓巨像的造價那麽高?熱線切割槍的威力比外界想象的要大嗎?

A:在我看來,當巨像成群後是最有效的部門。我覺得最好是造三個,特別是在對人族的時候。醫療運輸機的治療速度非常快,但一次只能治療一個部門。面對由一群槍兵和一架醫療運輸機組成的部隊,一個巨像根本算不上什麽,因為它造成的傷害輕易就被醫療運輸機的治療抵消。但當有了三個巨像的時候,一次齊射就能搞定一票槍兵,醫療運輸機完全派別上用場。一個巨像可以很好地消耗對手,但面對醫療運輸機和蟑螂這樣的部門的時候,一個就不夠用了。因此,你需要足夠數量的巨像來一擊搞定,如果真是這樣的話,那將對任何部隊造成巨大的傷害,特別是巨像更新了射程之後,威力非同小可。

  Q:Karune,你覺得巨像的攻擊機制如何?數量可以根據平衡性來調整,但有人擔心現在的攻擊機制太過局限化,會成為其缺點。你們的團隊對此有什麽改進方案嗎?或是說對現在的攻擊方式加入更多可控性?

   A:雖然目前射線的攻擊方式有幾種,但都會對同一直線上的部門瞬間造成傷害。而這條攻擊直線會隨著巨像的位置產生改變,因此巨像還是有很強的操作性。

我同樣也絕不會覺得巨像太有局限性,因為它在對蟲族和人族時都很有用。雙方玩家運用各種戰術互相克制,而巨像肯定會出現在戰場上。

       Q:首先,廢棄者的分子轉移有什麽用?我聽說它能射出一道能量射線,對相同的部門造成額外傷害?你能透露更多細節嗎?

A:分子轉移是我們為廢棄者加入的新技能,正在測試,它能射出一道能量射線,然後再與目標相同部門間彈射,每次彈射能造成10點傷害,最多能彈射10次。因此,如果你是攻擊兩個槍兵(每個槍兵有40點生命值,沒有更新),兩個槍兵就輕易被乾掉了。如果有三個槍兵,那麽廢棄者的攻擊會乾掉一個槍兵,剩下的兩個每個都只有10點生命值。目前,該技能消耗125點能量。

       Q:第二,我一直聽說關於夜鷹的地震檢測儀技能。據說能探測到埋入地下的蟲族,是嗎?

A:地震檢測儀不再會出現在多人對戰中,但會直接出現在戰場上,它會對其半徑範圍內的部門減速50%(包括友軍部門)。唯一阻止它的辦法就是打掉它。

        Q:靶機是永久性的還是他們也時間限制?還有他們好像是隱形的。被瞄準的部門會看到自己被瞄準了嗎?

A:事實上靶機有點像自動炮台,它是永久性的。召喚它需要耗費50點能量,它擁有120點生命值(這些都還有待平衡)。靶機一次只能瞄準一個部門,對目標部門造成其自身攻擊力50%的傷害。你不能用兩個靶機同時攻擊一個部門。這些靶機是飛行部門、隱形的並且不能移動。這些部門能很好地執行防禦任務,還可以配合自動炮台突襲,對敵人造成最大傷害。

雖然靶機是隱形的,但是當瞄準部門時會有一條紅色的雷射,因此你可以看到附近哪有靶機。

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