日韓市場阻礙重重 《星海爭霸2》亞洲發行受阻
《星海爭霸2:自由之翼》
昨天,最受世人展望的RTS即時戰略遊戲《星海爭霸2:自由之翼》發賣日終於被決定,它將正式於2010年7月27日全球同步發售,地區涉及美國、歐洲、加拿大、澳大利亞、紐西蘭、俄羅斯、墨西哥、新加波、印度尼西亞、馬來西亞、泰國、菲律賓,以及中國的香港地區、澳門地區和台灣地區。讓人遺憾的是,日本與韓國兩大市場都沒有出現在這份大名單中。
日本方面
作為家用遊戲市場大國的日本居然沒有擠入星際2全球發售名單之列。
對此,有日本分析師指出,目前日本的遊戲市場主要針對的是家用機、網遊和動漫類改編的卡通遊戲,PC單機市場反而比較淡薄,並沒有引起暴雪的高度關注。
不管是大陸地區的玩家,還是日本的國民,也不要為此而感到心急。離發賣之日還有些時日,在國內如果實在買不到的話,暴雪官網也將於7月初在服務頁面開設網上商店來刺激消費者購買的欲望。同時,當遊戲正式發布之後,淘寶,EBAY,阿里等多家商鋪也定會一如既往地在各自的網店中兜售相關的軟體和 CDKEY,沒錢購買的玩家還可以坐等海盜船破解版的出現。總之,絕對沒有讓玩家玩不上本作的道理。
韓國方面
韓國一直以來都是星際的電競大國,當年的如火如荼地電競場面讓人至今難忘,在中國區WCG2009比賽上韓國的選手“暴君”Jaedong更是包攬了星際單人戰的最高獎項。今年該遊戲雖然獲得了上市審批,但可惜的是,卻被韓國文化局指定成了“18禁遊戲”,原因自然是戰鬥過於暴力,場面過於血腥,台詞過於庸俗。
這是否意味著“玩家去軟體市場時還要帶好身份證”?這點我們不得而知,但有一點很明確,那就是作為暴雪,單單的隻開發出一款好遊戲是遠遠不夠的。如果不懂得市場行銷學,不先針對每個國家的國情進行一番細致調查的話,要想在各大海外市場立足就絕非易事。