遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》堅持年中發布不動搖

《星海爭霸2》的首席製作人Chris Sigaty在接受Shacknews的採訪時稱:

“我們仍瞄準年中檔期不變,為此我們正盡其所能,除我之外還有一大批人每個周末都在這兒駐守,我們正全力以赴。”

至於後繼作品,Sigaty表示會在《自由之翼》上市一年半後發布:

“再過幾個星期,我們當中有些人就要著手操辦此事了,雖然手頭還有活兒要乾,但先派人去做些準備工作是絕對有必要的,儘管仍有大量的細節問題尚待確定。”

“只有等到把人們從捉蟲和封盤等事宜中解放出來,才可能移師資料片,使續作開發步入常態。”

“我們估計《自由之翼》上市後要等上18個月才能見到後繼資料片。比如《魔獸爭霸III:冰封王座》就花了我們一年時間,以《自由之翼》的工作量來看,只會比前者更複雜,耗時一年半應該是比較準確的估計。”

暴雪還發布了一段《星海爭霸2:自由之翼》單機戰役的影片,時長七分鐘,下載地址在此(720p Flash,385MB)。

此外,暴雪還以法律為武器,恐嚇任何膽敢對《星海爭霸2》及戰網系統圖謀不軌的破解組織和個人:

“要特別指出的是,我們對自身權益及戰網的安危極為重視。除為玩家提供美好的在線遊戲體驗外,戰網本身也是最有效的反盜版手段之一。”

暴雪於本月12號對以John Marshall(網名usmc23)為首的六名試圖破解《星海爭霸2》多人beta程式的黑客發起訴訟,這些人打算破解戰網系統以便架設用於多人聯機的“私服”;但一周後公司又撤回了訴訟。

“暴雪確實把那些試圖模擬戰網架構的人告上了法庭,相關事宜我們不便透露,但我們相信這件事以某種方式得到了解決,於是我們就撤回了訴狀。”

那些對戰網私服還有想法的人可以複習一下09年10月的案例,當時暴雪把Alyson Reeves及另外五名未具名的被告送上法庭,稱他們非法架設《魔獸世界》私服,對公司權益造成了損害:

“像這種戰網模擬軟體這種東西以前就曾被法院判為非法,如再有此類似狀況發生我們會毫不猶豫地采取法律行動,將任何侵犯我們權益的,縱容盜版的,使我們對合法用戶的一番美意受到損害的,通通告上法庭。”

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