[星海爭霸2]官方第二十三批FAQ 替換新部門
最近這周最勁爆的消息就是關於新公司'Activision Blizzard'了。很多人都問我,這是否會影響到星海爭霸2的開發進度,答案是不會,因為星海爭霸2我們有固定的團隊在開發測試,這幾年我們都在不斷的努力。星海爭霸2依然屬於暴雪公司,你不會在星海爭霸2上看到Activision Blizzard的logo。
和研發團隊的交流:最近的一周我和Dustin有過詳細的交流,他讓我告訴大家,將會有更多的部門引入。神族和人族都還沒有完全定案,很可能當前的一些兵種會被替換掉。
1.戰役動畫過場會比星海爭霸1多嗎? (www.starcraft2.hu)
你將會發現很多遊戲現場出現在動畫裡。他的清晰程度比星海爭霸1將提高幾個等級,當然單人遊戲裡面也會出現更多的劇情過場,他的長度將會超過你在星海爭霸1中所看到的。
2.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波有一定的cd間隔,原子彈也一樣?(starcraft2.4players.de)
通常情況下沒有這個限制的,只要你有足夠的能量釋放它。
3.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波會影響到建築的護盾和能量值嗎?(www.TheWarCenter.net)
是的,它能影響到建築的護盾和能量值,同樣也會消耗自己的一部分能量,處於平衡考慮這個技能可能會被取消。
4.三個種族都有圍牆這種建築物嗎?(www.vilegaming.com)
布局良好的建築可以起到圍牆的作用,比如人族連排起造的供給站。但是你可以在單人遊戲中看到類似圍牆一樣的裝飾物,同樣這樣的裝飾物你也可以在地圖編輯器上面選擇運用。
5.是否會和魔獸爭霸3一樣,混編部隊會有隊形選擇,打開隊形會以隊中移動速度最慢的兵種作為共同移動速度?
不會,移動慢的需要玩家手動操作調整隊形。
本文轉載於星際2全球論壇