遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

[星海爭霸2]官方第二十三批FAQ 替換新部門

最近這周最勁爆的消息就是關於新公司'Activision Blizzard'了。很多人都問我,這是否會影響到星海爭霸2的開發進度,答案是不會,因為星海爭霸2我們有固定的團隊在開發測試,這幾年我們都在不斷的努力。星海爭霸2依然屬於暴雪公司,你不會在星海爭霸2上看到Activision Blizzard的logo。

和研發團隊的交流:最近的一周我和Dustin有過詳細的交流,他讓我告訴大家,將會有更多的部門引入。神族和人族都還沒有完全定案,很可能當前的一些兵種會被替換掉。

1.戰役動畫過場會比星海爭霸1多嗎? (www.starcraft2.hu)

你將會發現很多遊戲現場出現在動畫裡。他的清晰程度比星海爭霸1將提高幾個等級,當然單人遊戲裡面也會出現更多的劇情過場,他的長度將會超過你在星海爭霸1中所看到的。

2.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波有一定的cd間隔,原子彈也一樣?(starcraft2.4players.de)

通常情況下沒有這個限制的,只要你有足夠的能量釋放它。

3.幽靈兵(ghost)的EMP震蕩波會影響到建築的護盾和能量值嗎?(www.TheWarCenter.net)

是的,它能影響到建築的護盾和能量值,同樣也會消耗自己的一部分能量,處於平衡考慮這個技能可能會被取消。

4.三個種族都有圍牆這種建築物嗎?(www.vilegaming.com)

布局良好的建築可以起到圍牆的作用,比如人族連排起造的供給站。但是你可以在單人遊戲中看到類似圍牆一樣的裝飾物,同樣這樣的裝飾物你也可以在地圖編輯器上面選擇運用。

5.是否會和魔獸爭霸3一樣,混編部隊會有隊形選擇,打開隊形會以隊中移動速度最慢的兵種作為共同移動速度?

不會,移動慢的需要玩家手動操作調整隊形。

本文轉載於星際2全球論壇

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團