遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

[星海爭霸2]官方第24批FAQ - 為什麽刪除靈魂獵人?

這是最新的一批FAQ,回答了各Fansites的一些與以往不同的問題.此外,社區裡談論最多的就是雷神了,以及這個強悍的部門會有什麽改變.幸運的是我們追問了Dustin,了解了他隨該部門的最新想法。

與Devs的談話:雷神目前的定位有一些不恰當,但是它也正在尋找自己的一席之地.Devs對雷神進行了一些列測試,包括將它作為一個超級部門.他們正準備讓雷神與眼鏡蛇相對應,作為一個重型對空部門.另外,雷神也許會增加一個新技能:雷神需要被殺死兩次.因為它體積巨大,第一次只能使它喪失移動能力,第二次才能真正將其摧毀.喪失移動能力時雷神仍然有對空對地的攻擊能力,SCV可以將其修複至可移動的狀態。

一如既往,感謝Devs為我們帶來這次FAQ。

1.Fansites上傳比賽錄像時,可以從rep中直接提取諸如種族,選手ID,地圖等資訊嗎?

這些細節還沒有完善,但是我們計劃製作一個強大的功能用來搜索和共享rep。

2.靈魂獵人是一個很好的克制蟲族的部門,為什麽把它刪除了?

有兩個原因,首先是因為在大規模戰鬥中,靈魂獵人的可用性很低;另外他過分針對蟲族,因為蟲族有很多生命值較少的部門。

3.自從收割者改為從兵營製造,雇傭兵營地就被取消了嗎?如果是,用什麽代替它?

雇傭兵營地又回來了,它需要工廠作為前提.但是它依舊是兵營製造收割者的前提。

4.遊戲包含隱藏關卡或者彩蛋嗎,比如藝術包,秘密地圖和任務,額外部門,特殊音頻和電影?

我們正在思索這方面的問題,也許會包含隱藏內容.。

5.可以使用相位棱鏡修造炮台,並讓它們變成能量形態,跨越地形向敵方進攻嗎?

可以,這種戰術是可行的。

6.蟲族的領主飛行的原理是什麽?

領主使用充滿氦氣的氣囊懸浮;並用很薄的隔膜壓縮空氣,提供上升以及前進的動力。

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