遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

玩家曝《星海爭霸2》單人戰役全新關卡和模式

國外著名星際2論壇TL上有玩家發帖描述了《星海爭霸2》單人戰役三個關卡的相關劇情及玩家自身的通關經驗。讓我們一起看下在單人戰役中暴雪給我們帶來了那些驚喜吧。

在上次對加州暴雪總部的參觀中,我體驗了7個《星海爭霸2:自由之翼》的單人任務關卡,每一個關卡都設計得很有特色,例如每隔一定時間漲退的熔岩等。

這次,我又重新回到暴雪總部體驗了剩下的3個關卡,其中還包括一個神族支線任務,下面我就在第一時間為大家奉上這3個任務的文字描述。

  第八關:歡迎來到叢林!

在這關任務中,Raynor必須幫助他的盟友Gabriel Rosh在Protoss世界的行星Bel’Shir上采集精煉瓦斯礦。

一開始,我和我的人族的基地出生在地圖的右下方,接著我利用自己的機槍兵,掠奪者,巨人和鑽石坦克(一種只有在單人戰役中出現的遠距離雷射坦克)進行探路並根據任務目標在11處分散在地圖上的瓦斯礦源中收集7塊精煉瓦斯礦過濾器。當然,這些動作明顯惹惱了地圖上的那些神族宗教狂熱者們,他們也會派出農民來爭奪這些氣礦。

由於太過輕敵,我的第一次試玩悲劇地以失敗而告終:一開始,我輕鬆地收集到了前4個瓦斯過濾器,而且並沒有遭到神族太多的抵抗。接下來我打算同時派出四個SCV分別去收集四處的瓦斯過濾器,這樣至少3處能夠得手。然而不幸的是,這種同時進行的多線收集行為進一步觸發了Protoss大量的狂戰士、躡蹤者和偵察機的瘋狂進攻,他們不但消滅了我前去收集瓦斯的SCV,還本著送佛送到西的精神,一路尾隨而來摧毀了我的大本。

在第二次的嘗試中,我變得更加謹慎:在派出SCV收集瓦斯過濾器前,我花了一點時間來加強自己基地的防禦,並在雇傭兵營中雇傭了War Pig來協助基地的防守(一種陸戰隊員的加強版變體,也只是出現在單人戰役模式中)。

  第九關:挖掘

在這關的開始,Raynor的部隊在行星Xil上降落,目標是搜尋一個上古遺跡。

沒走多遠,我的部隊就遇到了神族極端分子的抵抗。之後在繼續前進的過程中,3座光子炮台擋住了我的去路,這時候2架攻城坦克的出現簡直是雪中送炭啊!在消滅了炮台後,我接管了一個由先頭部隊留下的基地,並在基地中發現了一座巨大的鐳射挖掘機!在我獲得基地的控制權後,鐳射挖掘機自動啟動,通過巨大的鐳射射線,挖掘機不斷蠶食著通向神族遺跡內部的路口。在這期間我必須抵擋住神族發動的多次進攻直到挖掘機完成挖掘。

先前的幾次進攻還是非常容易應付的,直到小地圖上出現提示信號表明像執政官或是巨像一類大型敵方部門的出現。這時我們可以操作鐳射挖掘機把目標從神族遺跡上暫時移開,而利用它威力巨大的射線去對付這些大型部門——這簡直就像戳破肥皂泡一樣容易。

當然,將鐳射挖掘機從目標遺跡上移開去對付敵方部門會拖延我們挖掘工作的進度。這關的任務設計非常特別,雖然在人族戰役中還有其他兩個類似的防禦任務,但是鐳射挖掘機的加入大大增加了本關的趣味性。

  支線任務:Zeratul的記憶

暴雪之前曾經承諾過在自由之翼中加入一個神族的支線任務,這就是我們下面所要描述的“Zeratul的記憶”這個任務。

在任務開始的一段遊戲影片中,神族英雄Zeratul在Jim Rayon的旗艦上隨著燈光的忽明忽暗的登場實在是很酷。在任務中Zeratul為了探尋自己種族的起源和祖先Xal’Naga人的資訊不惜深入受 Zerg感染的腹地。在遊戲中,我利用了Zeratul的遠距離傳送和靜止能量技能來躲避蟲族的偵察王蟲和孢子菌落等反隱部門的偵查,在和一群己方的躡蹤者會和之後,我獲得了防空能力以便能夠擊落蟲族的偵查王蟲等空中部門。

作為一個英雄關卡,它對我們對英雄技能的使用和操作水準有一定的要求。

  挑戰模式:

我嘗試了暴雪設定的9個挑戰模式中的2個,這些模式都是暴雪為了提高玩家在進行多人對戰時的水準而特別設計的。

在“心靈風暴”這個挑戰中,我必須控制由6個高級聖堂武士和9個哨兵組成的神族部隊來抵禦AI發動的多次進攻。這是一個非常鍛煉玩家微操水準的任務。

在另一項挑戰“死亡陰影”中,你可以學習如何將躡蹤者的閃爍技能發揮得淋漓盡致:在這個挑戰模式中,玩家可以操作一支龐大的神族部隊,在有限的時間內盡可能多的消滅Zerg部門。值得注意的是:你無法通過滑鼠單擊位於用戶界面上技能按鈕來釋放技能,所有技能的釋放都要通過鍵盤上的快捷鍵!這樣你就會對各種技能的快捷鍵有一個全面的了解。當然,這也可能需要進行多次嘗試才能取得一個理想的成績。

  關於單人戰役:

《星海爭霸2》一共將分為三部資料片《自由之翼》《蟲群之心》和《虛空之遺》分別講述三個種族的各自戰役。而目前星海爭霸2在Beta階段並沒有開放有關《自由之翼》的人族劇情,只有少數受到暴雪邀請的玩家與媒體才能到暴雪總部進行試玩。

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