遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

揭秘!《星海爭霸2》最新詳細試玩報告

昨天.Blizzard在北京舉辦了一次小範圍的星海爭霸2試玩會.筆者有幸也被邀請參加.下面帶來這次試玩的一些感受.

蟲族初始基地場景

電腦配置

此次試玩Blizzard的管制非常嚴格,現場禁止拍攝照片,而且所有機器都已經被鎖定,除了進行星際2遊戲之外無法進行任何其他操作.不過筆者在場地裡看到幾塊8800GT和3870的顯卡,遊戲裡的設定,8800GT和3870的顯卡可以在1680x1050 16bit.材質,陰影,粒子效果為中高的情況上比較流暢的運行星際2,但如果繼續提高影片設定,這一級別的顯卡就無法承受,結合實際情況,國內用戶在1680x1050下進行遊戲的比例並不多,而且考慮到星際2最早也是在2009年中才會發布,屆時8800GT和3870這一級別的顯卡肯定只需要數百人民幣就能解決了.因此,早先對星際2的系統要求抱有疑慮的玩家可以放心了,星際2依然繼承了Blizzard平易近人的優良傳統.

歡迎界面與主目錄.

歡迎界面顯然沒有完成,只有一個大Logo和進度條.主目錄的選擇項目比較多和全,B.net,單機,本地網站等基本都有,整體風格有點類似於幽靈戰士,坦白說星際1的界面現在看來實在是太簡單了,很難做對比,不過就風格來說,個人覺得目前的風格與星際2的背景並不十分的貼切.

地圖

機器上有八張地圖.我選擇了經典的Lost Temple.出生點細節上有了一些變化,但並不大.地圖上分布著幾個哨塔,但你有部門靠近它時,它周圍的一大片區域就保持始終高亮, 也許在未來,它可以衍生出很多的戰術或者打法吧.每個出生點都有2個氣礦,至於為什麽,我在後面會提到.

蟲族後期基地場景

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