遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》延至明年 皆因戰網拖後腿

Activision-Blizzard昨日在公司第二季度財報解讀會上確認《星海爭霸II》因戰網的緣故要延至明年上半年才能與玩家見面:

“在過去數周裡,我們逐漸意識到要花更長的時間才能為該作搭建一個新戰網,更新後的戰網將成為《星海爭霸II》的一部分且對今後各作起關鍵作用。追加的開發工時對我們理清頭緒,致力於提供哪些服務至關重要。”

Acti Blizz的老闆Bobby Kotick甚至將戰網與Xbox Live相提並論:

“從戰網的應用環境來看,其功用類似Xbox Live,它必將使暴雪在技術、架構、專長等方面獲得長足進步,過去十年來暴雪一直在多人遊戲及社群互動方面耕耘。”

“新戰網將成為連接上千萬暴雪用戶的基礎平台,其應用範圍涵蓋暴雪今後所有作品,它將隨《魔獸世界》及《星海爭霸II》降臨人世。”

暴雪總裁Mike Morhaime則表示《星海爭霸II》的延誤不會影響公司其它作品,玩家明年很可能迎來兩部大作:

“我們尚未宣布任何與未來作品相關的上市日期,我在此重申,星海爭霸的延誤不會影響既定日程”,他奸笑了一下,隨後又補充道:

“儘管目前尚無定論,但你確實可以指望暴雪明年會發布兩款大作(星際及暗黑)。”

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