遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

小動作不斷 《星海爭霸》新作或於9月暴雪嘉年華揭曉

種種跡象表明,暴雪極有可能在9月12日開幕的暴雪嘉年華上正式公布一款《星海爭霸》系列新作。從招兵買馬到遊戲更新,再到今日公布的嘉年華福利,線索正在逐漸串聯。

小動作不斷 《星海爭霸》新作或於9月暴雪嘉年華揭曉

早在2024年,彭博社記者Jason Schreier在其關於暴雪歷史的著作中就透露,暴雪正在“孵化”一款《星海爭霸》題材的射擊遊戲,由曾擔任《極地戰嚎》製作人的Dan Hay領銜開發。這並非暴雪首次嘗試該概念,但此次項目似乎推進到了更實質的階段。

今年4月,暴雪發布了一則招聘信息,為其一個“AAA級開放世界射擊遊戲”項目尋找創新首席設計師,且明確要求使用虛幻引擎——這對長期使用自研引擎的暴雪而言非同尋常。暴雪遊戲設計師Jeff Hamilton在Bluesky上透露,該職位將承擔“相當獨特的設計角色”,進一步暗示該項目的不凡定位。

小動作不斷 《星海爭霸》新作或於9月暴雪嘉年華揭曉

在《星海爭霸2》官方宣布停止內容更新6年後,暴雪於近期出人意料地發布了一個大規模平衡性補丁,旨在改變前期和中期的遊戲打法策略,而非僅僅是修複BUG。這一舉動被普遍解讀為暴雪在向玩家社群釋放信號:這個IP依然被重視。

今日,暴雪公布了今年暴雪嘉年華的數字福利。與《魔獸世界》《暗黑破壞神4》等遊戲需要購買虛擬門票才能獲取的禮包不同,《星海爭霸2》和《暴雪英霸》的獎勵將完全免費。其中,《星海爭霸2》玩家將獲得一個為期15天的合作模式指揮官經驗加成。這份禮物雖小,但在系列“蟄伏”多年的背景下,被視為對忠實粉絲的一次溫情致意。

小動作不斷 《星海爭霸》新作或於9月暴雪嘉年華揭曉

儘管一部《星海爭霸》射擊遊戲可能並非所有RTS老玩家的夙願,但系列新作的任何動向都足以牽動全球粉絲的心。暴雪已有成功為經典IP注入新活力的先例——如《暗黑破壞神2:重製版》的“術士”擴展包就取得了巨大成功。

所有謎底將在9月12日暴雪嘉年華開幕式上揭曉。屆時,開幕式及主要發布會將向全球玩家免費直播。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團