遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》團隊將會參與製作《魔獸爭霸4》

國外一媒體記者在採訪暴雪現任Blizzard遊戲設計副總裁Rob Pardo時問到關於,《星海爭霸》即將推出二代續作了,是否意謂著未來是否考慮《魔獸爭霸》也將推出續作的時候,副總裁Rob Pardo對該記者回答十分肯定的說:“是啊,當然有機會!”

目前算得上實時戰略遊戲的始祖遊戲《魔獸爭霸》,自上市以來已經發售到第三代《魔獸爭霸3》,而每當Blizzard的遊戲開發小組研發出一款成功大賣的遊戲後,他們會把這次的成功經驗帶到下款作品上,也就是為什麽Blizzard 持續不斷的創造出了一款又一款的遊戲大作。

Rob Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭霸4》,《星海爭霸2》的開發小組絕對會參與一同製作這款大作,在為期不久的將來,他將決定結合開發小組與公司的長官多項細節。

Rob Pardo接著表示:“我覺得我們最後成長為一家公司,著重於的點該在遊戲的決策上,而不是由這麽多的商業考慮來決策它,確實因為如此,《星海爭霸》的問題也隨之浮現。若今日我們不開發《星海爭霸》,改而製作其他類型的遊戲,我們也確實的創造了實時戰略的戰場雛型,當每個人都覺得它是款成功的遊戲時,卻也幫我帶來了一些問題,例如為什麽要做《星海爭霸》?之類等等;縱使不管題材是否是什麽魔獸相關事物,但我們熱愛宇宙,也因為這點子讓我們獲得令人驚訝的成功,若時光倒回,我們是否會做《星海爭霸》?可能會,也有可能不會。”

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