遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》神族心得:鳳凰戰機—想說愛你不容易

導讀:鳳凰戰機是一種非常小巧且致命的戰鬥機,取代了神族原來的偵察機以及海盜船的地位。但由於無法對地,而且對空略顯疲軟,雖然外形拉風,但比賽中出場率不高,玩家對它也是愛恨交織。

在星海爭霸所有兵種中,有一個令我很糾結的部門,它就是鳳凰戰機。

雖然此部門可玩性很高,外表又酷,但從它誕生的第一天起就飽受爭議。自身過多的局限讓它難以擔起對空主力戰機的角色。確實,補丁之後的鳳凰在優秀的微操下能玩虐飛龍,但它對抗其他空軍悲劇依然。

PvT時,基本找不到造鳳凰戰機的理由,我的意思是:既然你有更好的選擇,去造不朽者,巨像或是虛空,誰還會去造鳳凰戰機?鳳凰戰機無法對抗人族空軍,只能虐虐女妖戰機這種還不了手的角色,單就這一點,虛空戰艦同樣可以輕鬆的做到。更糟的是,人族擁有機槍兵這種對空主力兵種,他們廉價容易成型,花同樣的錢爆鳳凰對抗他們根本不現實。而通常他們守衛的就是像攻城坦克這種首要目標。

PvZ時,鳳凰戰機會好受一點,特別是當你的對手極度依賴於飛龍時。如果對手疏於防守,用鳳凰戰機騷擾也能取得奇效,可以用來點殺工蜂,甚至是蟲後。除此之外,鳳凰難有用武之地。它們很容易被腐蝕者克制。我一旦看見你有一隊鳳凰在空中晃,我馬上就造出一堆腐蝕者把它們乾掉。這很容易實現,鑒於腐蝕者和飛龍對科技的需求相同。

我的意思是:鳳凰戰機在打飛龍時效果顯著,此外,何種情況下有必要出鳳凰呢?我更傾向於造追獵者,巨像,虛空艦等。它們對地強勁而且還能對付基地防禦和建築,這些都是鳳凰戰機無法做到的。此時,問題就凸顯出來了:鳳凰永遠不是對地的最佳選擇,對空又顯疲軟。

腐蝕者面臨同樣的問題,但幸運的是它能夠變形成相當有用的巢穴領主,而且大部分空中部門它都能應付。它能克制重甲空軍,包括(戰巡艦,航母,巢穴領主…),由於自身防禦是2防,在對抗飛龍和鳳凰時也不落下風。

同理,維京克制大部分空中部門,地面突擊模式又非常有用。它優秀的機動性讓它能輕鬆的騷擾基地,屠殺農民,同時它幾乎克制遊戲中所有的空中部門。

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