遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》各族部門和戰術的簡要介紹及快速上手

Beta以來各族部門和戰術的簡要感受。

主要簡單介紹下sc2中的新部門以及一些變化的實用價值和情況以及一些基本戰術。

時間有限也只能初步研究一些部分。供諸位beta時間以及機會不多者一覽。

蟲族/

首要變化是基地不用造很多,基地中有了血池就可直接生產蟲後,有一定攻擊力可對空,蟲後擁有3個技能可增加基地產蟲數量以及製造生產爛泥的菌瘤以及加血,蟲後編好隊早期給防禦塔加血防守相當輕鬆,耗藍50,十分強大。

蟲族新部門蟑螂科技完成後用得好很imba

狗轉爆蟲配合地面蟑螂部隊進攻有奇效,用來突擊炸建築和摧毀對面機槍群

另外需要指出P族僅用高堂閃電對付埋地蟑螂結果是完全電不死,名副其實的小強,蟑螂伏地挺身戰術已經廣為流傳,科技研究後的地下高速回血和移動偷襲能力,以及便宜的造價和優秀的屬性完全取代早期的刺蛇,當然,要小心對手的反隱和空軍。

更新2本完成早出蟲洞傳送

配合宿主可製造的爛泥地上製造蟲洞傳送部隊

可以全地圖支援和偷襲,而宿主需要孵化進化後才擁有反隱能力。刺蛇成為了2本部門。。。

空軍裡面,飛龍騷擾農民屢試不爽,後期飛龍要配合另外2個一起使用,飛龍的孵化進化取消而基地所產小蟲子能直接變墨龍,墨龍的被動攻擊減空軍攻擊速度取消[font=simsun][/font],轉而給個技能是腐化敵軍建築讓其30秒內運作失效。

墨龍更新為原來的守衛者天蟹,寄生蟲攻擊對地並且產生2個小寄生蟲持續數秒攻擊目標。

猛獁具有範圍殺傷能力,新地面高級施法兵種感染蟲具有暫時控制對手地面生命部門的能力以及釋放一個酸霧造成範圍DOT傷害反隱,其自身還可吸取敵方部門生命轉化為自己的mp,感覺其輔助能力異常出色,且升3本需要感染蟲巢。

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