遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: 發售:2010-07-27
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》Beta點評—人族建築部門

導讀:第二階段的BETA測試即將開始,遊戲的正式發售也指日可待,相信會有越來越多的玩家加入星際2的水友行列中,本文簡單的介紹了人族的基本建造,兵種,以及使用特性,讓新手玩家能對人族有個簡單的認識。

人族建築

軌道指揮部:指揮中心兩個更新選項之一,它能輕易的使你在遊戲早期積攢優勢,礦騾增強了你前期和中期的經濟實力,這個建築唯一比較糾結的是權衡何時丟礦騾,何時撒雷達,它最後那個給補給站增加8個人口的技能幾乎沒用,因為你的能量應該全都消耗在礦騾和雷達上。

行星要塞:行星要塞是遊戲早期保護擴張點的絕佳選擇,合理的運用建築學能最大程度的發揮它的威力,對蟲族的時候最有效,它能在被修理的同時殺死對手大量部門。

地堡:地堡是非常有用的戰術防禦性建築,不過它不是很堅挺,特別是面對打重甲有加成的部門。地堡是唯一能夠回收資源的建築,只需幾秒的時間就能100%的回收資源。

感應塔:一個讓人又愛又恨的建築,輔助防禦你的基地效果很好,感應塔在探析敵軍情況的同時也會暴露自身,這點很討厭。有1,2個這玩意在你的基地裡,能夠輕易的預警各種空投/騷擾/蟲洞偷襲,但它們高昂的造價注定他們只能後期登場。很有用,但取決於你的經濟,以及遊戲地圖。

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