遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》beta 人族烏鴉技能實戰分析

在星海爭霸2中,人族玩家有3種方法來進行反隱:防空塔、雷達和烏鴉。烏鴉是取代了星際1中的科學球,用來偵查隱形部門,但同時烏鴉還有三個攻擊型技能。

      不過烏鴉和科學球還是不同。科學球的三個技能——防禦矩陣、EMP震蕩波(現在是幽靈兵的技能)和異塵餘生都沒有在烏鴉身上得以保留。

      雖然烏鴉不像維京機甲和戰列巡洋艦那樣擁有出色的對地能力,但在一些情況下烏鴉卻成了相當致命的部門。

      你可以在更新了科技實驗室的星際港中生產烏鴉。需要100水晶、200氣和60秒的建造時間。作為一個防守部門,烏鴉可以在基地沒有多少部隊的情況下使用自動炮塔技能來保護基地。

      自動炮塔

      烏鴉有140點生命值,但它可以在相當遠的距離範圍內釋放一些特殊的部門。烏鴉的能量上限有200,也就是說能放下4個自動炮塔。自動炮塔的攻擊速度很快,12毫米口徑的高斯機構炮能對地面和空中部門造成8點傷害。

      這其實和魔獸爭霸3中的召喚物差不多。這些炮塔的存活時間為180秒,而在星際港的掛件中科院將存活時間更新到240秒,時間到後,烏鴉又差不多處於滿能量值狀態了,又能繼續釋放炮塔。

      你可以讓烏鴉在敵人的礦區釋放自動炮塔,影響對方的采礦,騷擾效果很不錯,也能在敵人的礦區分別丟幾個炮塔,組織對方順利開礦,這會讓對手非常頭疼。

      你也可以將自動炮塔放置在敵人基地附近,這樣就能洞察對手部隊的動向,而且只需要耗費50點能量,相當劃算。

      當然還有其他的戰術。在於敵人交火前先放幾個炮塔,這樣敵人的火力就在炮塔上,可以減小自己部隊的損失。

      防禦雄蜂

      烏鴉還能釋放防禦雄蜂,不過不能移動,只能在你指定的地方漂浮著。

      防禦雄蜂擁有50點生命值和200點能量,在對付以飛彈和炮彈為武器的部門時相當有用。它能阻攔任何這種方式的攻擊,這使其成為你的部隊的最佳伴侶。在攻擊或通過有防空塔、孢子爬蟲或光子炮的地方時,防禦雄蜂能阻截大部分攻擊,每次射擊隻消耗10點能量,所以防禦雄蜂最少能阻截20次這樣的攻擊。

防禦雄蜂實戰演示影片

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