遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》BETA新手戰術兵種篇(神族)

星海爭霸2Beta開始封測已逾半月,帶給全球玩家無數的驚喜與樂趣,讓星際的粉絲們感受到當年並肩作戰的快樂。然而封測所發放的key極為有限,因此能夠體驗對戰樂趣的玩家少之又少,遺憾之餘只能期待正式版盡快推出了。

為了及早給期待征戰BN的廣大玩家打好基礎,本艦自即日起將推出"《星海爭霸2》對戰兵種及基本戰術"專題,利用在封測中的經驗結合個人分析,對當前BN玩家對兵種和戰術的使用情況進行一個概述。

本文為本專題第一篇,主要給大家談談神族的兵種特性及應用。 

總述:

與星際一相比,神族的兵種結構變化不大,保留的部門有:探針、狂熱者、航空母艦、觀察者、高級聖堂武士、暗黑聖堂武士、執政官;新增的兵種有:哨兵、追獵者、不朽者、巨像、相位棱鏡、虛空艦、鳳凰戰機、聖母艦。下面本艦針對這些兵種一一道來。

探測器(probe):俗稱探針或農民,功能與星際一相同,為采集資源、建造建築和攻擊,使用上和上代沒什麽變化,探路的時候可以利用護盾恢復的特性,利用操作騷擾對手早期的發展步驟和經濟;會不會合理利用探針打亂對手早期步驟,也是高手和菜鳥的區別之一。如果發現對手是速科技打法,還可以利用神族建築無需值守的特點,霸佔他的氣礦,達到嚴重拖慢對方科技的目的,迫使其改變戰術或者延緩步驟。需注意的是,在目前大多數地圖上,由於路口較小,人族堵口很方便,探針們常常在偵查結束之後想要安全返回時發現自己被關在別人家裡了……所以如果你沒有騷擾對手的習慣,還是看夠了之後就早點撤吧,被人關門打死畢竟比較鬱悶。(本人用人族,經常關門打死神族Probe,在此接受BS)

狂熱者(Zealot):俗稱叉叉兵或者簡稱狂徒,是神族初期絕對主力兵種,一代二代都是如此。屬性上與一代差別不大,但是由於星際2裡各族的初級兵種更加豐富,所以一代中狂熱者初期VIP的地位受到了挑戰。蟲族蟑螂、人族掠奪者、死神和神族自家哨兵的出現,都使得狂熱者地位下降。本作狂熱者仍然可以更新提速,但是改為了需激活的技能,平時移動時並不會加速,在接近敵人時會突然衝鋒,瞬間到達敵人面前(此技能可設為自動釋放),這一設定增強了狂熱者的能力,在面對敵方遠程部隊時可以更快地切入,破壞敵人陣型。大量狂熱者提速後衝鋒陷陣的破壞力還是相當可怖的。配合哨兵、追獵者和巨像之類的遠程兵種進攻時充當肉盾也有很好的效果。

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