遊戲資訊
星海爭霸2 StarCraftⅡ
  • 發售: 2010-07-27
  • 發行: Blizzard Entertainment
  • 開發: Blizzard Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《星海爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment製作發行的一款即時戰略遊戲,是《星海爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星海爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星海爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星海爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星海爭霸2》劇情上延續了《星海爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星海爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。遊戲結構類似於《星海爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

《星海爭霸2》資源采集數據分析

基本知識,一個普通礦區包含8片水晶礦,2個氣礦,每片水晶礦兩個農民,每片氣礦3個農民,滿負荷的礦區一共是8×2+2×3=22個農民。 測試方法,單人無電腦模式,實際采礦氣。

準備工作,先期采集少量礦,建造號22農民和兩氣礦,確保建築和農民完成時,氣和礦都為0。

測試過程,22農民開始采集,由於人為因素,不能保證礦和氣都是同時采集的,但是采集的時間越長,得到的礦和氣的采集速度比就越接近真實值。

一定時間後,全部暫定,查看礦和氣的數量,在我的測試中,礦8180,氣2844,簡單相除,得到的數字是2.87,接近於3,那麽就可以約取3作為參考值。

結論,在理想情況下,采礦和采氣的速度比約為3:1。

這個結論可以解釋一些事情,也可以給我們一些啟示

比如,在實際遊戲中,礦區的礦一定會先於氣采集完,以為礦區的礦是1500×8=12000,而氣是2500×2=5000,如果採用上面的結論當礦采集完畢時,氣應該還剩餘1000左右。而實際因為通常我們都是先采礦後采氣,那麽氣體剩餘的更多。

在比如我們需要重視那些使用生產中礦氣比高的兵種,比如無須氣礦的叉叉,小狗,機槍,惡火,蟑螂以及使用氣的比例低的兵種比如劫掠,爆蟲,刺蛇。

在比如我們需要重視采氣更甚於采礦,因為在把經濟轉化為戰鬥力的時候,氣是我們的短板,大部分兵種對氣的需求是超過對礦的需求的1/3的,那麽在我們開3基地甚至2基地的時候,都應該考慮是否應該先滿足氣的采集,然後在補滿采礦的農民。

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